Cap. 6 · Link criança · Masmorra

Passo a passo da Caverna dos Dodongos

Abra caminho por uma caverna vulcânica cheia de lava, Dodongos e guerreiros-lagarto para conquistar a Bolsa de bombas. Use-a para acordar a caveira de pedra gigante no coração da caverna e enfrentar o monstro que lacrou a comida dos Gorons.

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Resposta rápida

Complete a Caverna dos Dodongos e derrote o Rei Dodongo.

Você ganha
Bolsa de bombas, Mapa da masmorra, Bússola, Recipiente de Coração, Rubi Goron
Chefe
Rei Dodongo (fraco contra uma bomba engolida enquanto ele inspira)
Onde
Caverna dos Dodongos, Trilha da Montanha da Morte
Duração
10 partes, 62 etapas
Colecionáveis
5 Skulltulas Douradas, 0 Fragmentos de Coração por perto
0 de 62 etapas concluídas
01

Entrando na caverna

  1. Dica

    Esta masmorra não tem chaves pequenas nem Chave do chefe. Quase todo quebra-cabeça se resume a Flores-bomba e, mais tarde, às suas próprias Bombas.

    #1.1
  2. Logo na entrada, uma parede de rocha de cor diferente bloqueia o caminho. Arranque uma das Flores-bomba ao lado dela, coloque-a junto à parede e afaste-se.

    #1.2
  3. A explosão abre a caverna principal: uma câmara enorme com lava, uma plataforma central, pedras que sobem e descem e uma caveira gigante de Dodongo encravada na parede. Dodongos filhotes surgem do chão, e estátuas Beamos varrem a área com lasers.

    #1.3
  4. Dica

    Um Beamos não se machuca com sua espada. Coloque uma Flor-bomba ao lado da base dele para destruí-lo.

    #1.4
  5. Atravesse até a parede oeste, desviando do raio do Beamos. Use uma Flor-bomba para abrir o trecho rachado da parede ali e revelar um baú.

    #1.5
  6. Você ganha

    Você obtém o Mapa da masmorra.

    #1.6
  7. Dica

    Um buraco pequeno do mesmo lado leva a um Deku Mercador que vende um Escudo Deku por 50 rupias depois que você o derrota.

    #1.7
02

A ala leste

  1. No lado leste, destrua o Beamos e depois use uma Flor-bomba na parede rachada próxima para abrir uma passagem.

    #2.1
  2. Dica

    A outra parede rachada deste lado esconde uma Pedra Gossip. Toque a Canção de Ninar de Zelda diante dela para invocar uma fada que você pode usar ou guardar em uma garrafa.

    #2.2
  3. No corredor adiante, Dodongos filhotes irrompem do chão. Cada um explode um instante depois de morrer, então recue rápido.

    #2.3
  4. Colecionável

    Skulltula Dourada: parte da parede do corredor está rachada. Mate um Dodongo filhote bem ao lado dela e a explosão abre uma salinha com Keese e uma Skulltula Dourada. Elimine os Keese, mate a Skulltula e depois use um ataque com salto para pegar o símbolo.

    #2.4
  5. No fim do corredor, um interruptor azul no chão mantém a próxima porta aberta apenas enquanto algo estiver sobre ele. Empurre uma das estátuas para cima dele e passe.

    #2.5
  6. Keese ficam pousados na passagem curta que vem a seguir; derrube-os com o Estilingue.

    #2.6
03

Lizalfos e a sala das tochas

  1. As portas se fecham quando um par de Lizalfos cai na sala. Eles são rápidos, pulam para fora do seu alcance e às vezes saltam por cima de você para atacar pelas costas.

    #3.1
  2. Mantenha o escudo levantado, espere um Lizalfos terminar o ataque e então contra-ataque com um ataque com salto ou alguns golpes rápidos. Eles recuam quando machucados e voltam, então fique atento. Derrotar os dois abre as portas.

    #3.2
  3. Dica

    Uma Noz Deku atordoa os dois Lizalfos por um momento, o que garante golpes grátis.

    #3.3
  4. Depois da arena, bombardeie a parede rachada à direita. Um Deku Mercador atrás dela vende Gravetos Deku; garanta que você tenha alguns para a próxima sala.

    #3.4
  5. A câmara seguinte abriga Dodongos adultos. Eles respiram fundo devagar antes de soltar fogo, então desvie das chamas de lado e ataque por trás. Eles explodem quando morrem, então recue.

    #3.5
  6. A saída está lacrada. Acenda um Graveto Deku em uma das tochas acesas perto da entrada e corra pela fileira de tochas apagadas, acendendo cada uma. Quando todas estiverem acesas, a porta se abre.

    #3.6
04

A escadaria de Flores-bomba

  1. Você sai em uma saliência elevada na caverna principal. Pise no interruptor no fim desta passagem para destrancar a porta do outro lado da caverna, atravesse e passe por ela.

    #4.1
  2. Esta câmara alta tem um anel de Flores-bomba em volta de um pilar, com uma falha na corrente. Deixe isso para depois.

    #4.2
  3. Use a Flor-bomba ao lado da parede rachada perto da porta por onde você entrou para abrir uma sala lateral.

    #4.3
  4. Três estátuas cercam um baú aqui, e a que o bloqueia é um Armos. Acerte-o e ele acorda e pula atrás de você; atordoe-o com uma Noz Deku e golpeie, ou exploda-o com uma Flor-bomba. Ele se autodestrói quando derrotado, então se afaste.

    #4.4
  5. Você ganha

    Abra o baú para pegar a Bússola.

    #4.5
  6. De volta à câmara alta, carregue a Flor-bomba solitária que está por perto e coloque-a na falha do anel. A reação em cadeia derruba uma escadaria gigante, que se encaixa no lugar.

    #4.6
  7. Suba a escadaria. Quebre os potes nos patamares; muitas vezes eles guardam rupias.

    #4.7
  8. Colecionável

    Skulltula Dourada: em frente à porta superior, uma Skullwalltula e uma Skulltula Dourada dividem uma parede de trepadeiras. Acerte as duas com o Estilingue e depois suba pelas trepadeiras para pegar o símbolo.

    #4.8
05

O nível superior

  1. Pela porta superior, Keese de fogo mergulham em você. Derrube-os com o Estilingue antes que cheguem até você.

    #5.1
  2. Várias estátuas ficam no meio da sala. A maioria são Armos, mas a que está diante da escada é uma estátua comum. Empurre-a para o lado, suba a escada e pise no interruptor para abrir a porta norte.

    #5.2
  3. A porta leva a uma ponte bem acima da caverna principal. Atravesse-a, cuidando dos Keese de fogo, e passe pela porta do outro lado.

    #5.3
  4. Esta sala cinzenta é cheia de Armadilhas de lâminas que deslizam de um lado para o outro. Elas não podem ser destruídas, então observe os trajetos delas e passe rapidamente.

    #5.4
  5. Fique no bloco cinza sob a escada para alcançá-la e suba. Siga pela saliência e desça na plataforma com uma Flor-bomba e um baú pequeno que guarda uma Rupia vermelha.

    #5.5
  6. Uma parede rachada fica no alto de uma escada próxima. Segure a Flor-bomba até quase estourar e então jogue-a na parede; se jogar cedo demais, ela rola para fora da saliência.

    #5.6
  7. Mais adiante, uma plataforma está envolta em fogo. Acerte com o Estilingue o interruptor de olho na parede de frente para ela para apagar as chamas e atravesse antes que reacendam. Dodongos filhotes guardam a saída.

    #5.7
06

Segunda luta contra os Lizalfos e a Bolsa de bombas

  1. Você entra de novo na arena dos Lizalfos, desta vez de um nível mais alto. A dupla ataca em plataformas mais estreitas; use as mesmas táticas e cuidado onde pisa.

    #6.1
  2. Dica

    Uma saliência no lado norte da arena guarda alguns Corações de recuperação.

    #6.2
  3. A sala seguinte tem duas plataformas em chamas em sequência. Acerte o primeiro interruptor de olho e pule na primeira plataforma, depois vire à esquerda e acerte o segundo interruptor de olho. Pule para o outro lado antes que o fogo volte.

    #6.3
  4. Você chega acima da sala das Armadilhas de lâminas. Pule pelas plataformas até o baú grande.

    #6.4
  5. Você ganha

    Você obtém a Bolsa de bombas, com 20 Bombas. Coloque-as no chão ou jogue-as; a partir de agora elas resolvem todas as paredes rachadas e tarefas de Flor-bomba.

    #6.5
07

Abrindo a caveira do Dodongo

  1. Siga até a sala com um interruptor no chão. Pise nele para erguer uma plataforma na caverna principal, ligando o chão da caverna ao nível superior.

    #7.1
  2. Uma placa aqui sugere que um novo caminho se abrirá quando o Dodongo gigante ficar vermelho de raiva.

    #7.2
  3. Caminhe pela ponte sobre a caveira gigante. Dois buracos na ponte ficam logo acima dos olhos dela; jogue uma Bomba por cada um.

    #7.3
  4. Quando os dois olhos brilharem em vermelho, a mandíbula da caveira se abre. Desça ao chão da caverna e entre na boca dela.

    #7.4
  5. Colecionável

    Outra Skulltula Dourada se esconde em um nicho alto no topo da câmara da escadaria. Você só a alcança com o Bumerangue da Barriga de Jabu-Jabu, então volte mais tarde.

    #7.5
08

A reta final

  1. Dentro da boca, Keese de fogo atacam. Elimine-os, siga pela passagem à direita e bombardeie a parede rachada ao norte.

    #8.1
  2. Um Armos guarda a sala seguinte, que está cheia de potes. Destrua-o com uma Bomba. Um dos potes guarda uma fada.

    #8.2
  3. Colecionável

    Skulltula Dourada: ela se esconde exatamente onde o Armos estava. Mate-a e pegue o símbolo.

    #8.3
  4. Suba pelos blocos até o topo da parede, siga por um túnel curto e empurre o bloco grande da saliência para a sala lá embaixo.

    #8.4
  5. Desça atrás dele e empurre o bloco para dentro do buraco quadrado no chão. Ele mantém o interruptor lá dentro pressionado e abre a porta adiante.

    #8.5
  6. Reabasteça com o baú de Bombas na sala seguinte e depois bombardeie o chão rachado. Você cai direto no covil do Rei Dodongo.

    #8.6
09

Chefe: Rei Dodongo

  1. Chefe

    O Rei Dodongo é um lagarto colossal que cospe fogo. Ele ronda as bordas da arena, que tem uma poça de lava no centro.

    #9.1
  2. Chefe

    Quando ele parar e respirar fundo, jogue uma Bomba na boca dele ou coloque uma bem na frente para que ele a engula. Uma Flor-bomba acesa também funciona.

    #9.2
  3. Chefe

    A Bomba explode dentro dele e ele desaba, atordoado. Corra e golpeie a cabeça dele quantas vezes puder; ataques com salto usando Graveto Deku causam muito dano.

    #9.3
  4. Chefe

    Quando ele se recupera, faz uma bola e rola pela arena. Saia do caminho dele: um canto é o lugar mais seguro, e se agachar atrás do Escudo Hyliano absorve a maior parte do impacto.

    #9.4
  5. Cuidado

    Se você demorar com a Bomba, ele solta um longo jato de fogo. Desvie de lado em vez de tentar bloquear.

    #9.5
  6. Dica

    Flores-bomba crescem pela arena, então você pode continuar lutando mesmo que sua bolsa esvazie.

    #9.6
  7. Chefe

    Repita o ciclo de Bomba, atordoar e golpear mais algumas vezes. Quando ele for derrotado, cambaleia para dentro da lava e queima.

    #9.7
  8. Você ganha

    Quando a lava esfriar, pegue o Recipiente de Coração e entre na luz azul.

    #9.8
10

O Rubi Goron

  1. Darunia o recebe do lado de fora, radiante, e o declara seu Irmão Jurado.

    #10.1
  2. Você ganha

    Ele lhe dá o Rubi Goron, a Pedra Espiritual do Fogo. Já são duas pedras; falta uma.

    #10.2
  3. Dica

    Com Bombas, boa parte de Hyrule se abre. Darunia menciona uma Grande Fada no topo da montanha: suba até lá, bombardeie a parede rachada perto de Kaepora Gaebora e toque a Canção de Ninar de Zelda lá dentro para receber o Medidor de magia. Você precisa dele para usar magias como o Fogo de Din.

    #10.3
  4. Dica

    No topo, Kaepora se oferece para levar você montanha abaixo. Agarre-se a ele para pousar na Vila Kakariko.

    #10.4

Colecionáveis deste capítulo

Todas as Skulltulas Douradas e Fragmentos de Coração que você pode pegar por aqui como Link criança. Marcar um aqui também o marca nos acompanhadores completos.

Skulltulas Douradas (5)

  • Sala lateral do corredor dos Dodongos filhotes GS-061

    Na sala sudeste infestada de Dodongos filhotes, abra a parede rachada com uma bomba ou deixando um Dodongo filhote explodir ao lado dela. Elimine os Keese na sala escondida e mate a Skulltula.

    Qualquer idade
  • Trepadeiras na sala da escadaria GS-062

    Na grande sala da escadaria, depois que as escadas estiverem abaixadas, encontre a Skulltula na parede de trepadeiras perto da saída. Acerte-a com o Estilingue das Fadas (adulto: Arco das Fadas ou Gancho) e depois suba pelas trepadeiras para pegar o símbolo.

    Qualquer idadeEstilingue das Fadas ou Arco das Fadas
  • Atrás de um Armos depois da caveira GS-063

    Depois de abrir a boca da caveira gigante do Dodongo, siga até a sala adiante e bombardeie a parede falsa no fundo dela. A Skulltula se esconde atrás de uma estátua de Armos ali.

    Qualquer idadeBombas
  • Nicho acima da escadaria GS-064

    No segundo andar, com a escadaria no lugar, siga pela passarela oeste até a parede escalável e procure o pequeno nicho com a Skulltula. Pegue-a com o Bumerangue (adulto: Gancho).

    Qualquer idadeBumerangue ou Gancho
  • Saliência alta alcançada via Pierre GS-065

    Como adulto, na sala dos Dodongos filhotes perto da primeira luta contra os Lizalfos, toque a Canção do Espantalho onde Navi ficar verde e use o Gancho para subir até Pierre. Mate a Skulltula na saliência alta; o Gancho longo também a alcança sem a canção.

    Link adultoCanção do EspantalhoGancho