Capítulo 3 · Link criança · Mundo exterior
Campo de Hyrule e Castelo de Hyrule
Entre no Campo de Hyrule pela primeira vez e siga para a cidade do castelo e o castelo além dela. Passe escondido pelos guardas para conhecer a Princesa Zelda, que explica para que servem as Pedras Espirituais.
Resposta rápida
Chegue ao Castelo de Hyrule, passe escondido pelos guardas e conheça a Princesa Zelda.
- Você ganha
- Ovo estranho, Carta de Zelda, Canção de Ninar de Zelda, Canção de Epona
- Onde
- Campo de Hyrule, Mercado de Hyrule, Castelo de Hyrule, Rancho Lon Lon
- Duração
- 7 partes, 41 etapas
- Colecionáveis
- 9 Skulltulas Douradas, 6 Fragmentos de Coração por perto
No Campo de Hyrule
- #1.1
Logo depois da ponte da floresta, uma coruja gigante chamada Kaepora Gaebora mergulha do céu. Ele aponta o Castelo de Hyrule ao longe, e você pode pedir que ele repita se perdeu alguma coisa.
- #1.2
Siga a trilha de terra pelo campo até a ponte levadiça no portão da cidade do castelo.
- Cuidado#1.3
O tempo passa no Campo de Hyrule. Ao anoitecer, a ponte levadiça é erguida e Stalchildren saem do chão com as garras. Fique na trilha e, se a noite pegar você, espere perto da ponte levadiça até ela baixar de novo ao amanhecer.
- Colecionável#1.4
A noite também é a hora de visitar a Floresta Kokiri: uma Skulltula Dourada se agarra aos fundos da casa dos Irmãos Sabe-Tudo só depois que escurece.
- Dica#1.5
O Rancho Lon Lon fica no meio do campo. As melhores recompensas dele só são liberadas depois que você conhece o dono do rancho no castelo, então deixe-o para mais tarde neste capítulo.
Mercado de Hyrule
- #2.1
Atravesse a ponte levadiça. O posto da guarda logo na entrada está cheio de potes; quebre-os para pegar rupias, e eles se enchem de novo toda vez que você volta.
- Colecionável#2.2
Skulltula Dourada: role contra os caixotes desse posto da guarda para achar uma escondida lá dentro.
- #2.3
O Mercado é a movimentada praça da cidade. Você não precisa de muita coisa aqui por enquanto, então pegue a estrada do outro lado da praça rumo ao Castelo de Hyrule.
- Dica#2.4
Bom saber: o Tiro ao Alvo custa 20 rupias e dá uma bolsa de Sementes Deku maior se você acertar todos os alvos, o Bazar vende o Escudo Hyliano por 80 rupias e a Loja do Baú do Tesouro só abre à noite.
- Colecionável#2.5
Fragmento de Coração: à noite, um cãozinho branco perdido chamado Richard vaga pelo Beco. Leve-o até a casa do dono dele no beco para ganhá-lo. O tempo passa na estrada do castelo, então deixe a noite cair lá e volte à cidade.
A estrada para o castelo
- Colecionável#3.1
Skulltula Dourada: role contra a árvore solitária ao lado da estrada do castelo para derrubar uma.
- #3.2
Perto do portão do castelo, uma garota chamada Malon espera pelo pai, que entregou leite no castelo e nunca mais voltou. Converse com ela duas vezes.
- Você ganha#3.3
Malon entrega a você o Ovo estranho. Ele choca sozinho no próximo nascer do sol, então continue enquanto espera.
- #3.4
O guarda do portão não deixa você passar. Suba a parede coberta de vinhas perto de Malon; só um trecho de vinhas chega ao topo. Use-o para ficar acima do portão e desça para os terrenos do castelo.
- Cuidado#3.5
Guardas patrulham os terrenos. Se um deles vir você, você é jogado de volta ao portão. Fique pela encosta e longe da linha de visão deles.
- #3.6
Fique longe da ponte vigiada até o castelo. Siga o fosso em volta até encontrar um homem grande dormindo ao lado de alguns caixotes; entre no fosso e nade, se precisar.
Acordando Talon
- #4.1
O adormecido é Talon, pai de Malon e dono do Rancho Lon Lon. Quando o ovo chocar e virar um Cucco ao amanhecer, fique ao lado dele e use-o; o canto dele faz Talon acordar num susto.
- Dica#4.2
Se o ovo ainda não chocou, passe o tempo nos terrenos do castelo ou no Campo de Hyrule até de manhã.
- #4.3
Converse com Talon e lembre a ele que Malon está esperando. Ele entra em pânico e sai correndo para casa, no rancho.
- #4.4
Com Talon fora, empurre e puxe os dois caixotes da borda para o fosso, de modo que fiquem sob o pequeno ralo na muralha do castelo. Mergulhe na água, suba nos caixotes e rasteje pelo ralo.
Esgueirando-se pelo pátio
- Cuidado#5.1
Você só consegue entrar no pátio durante o dia. À noite, guardas bloqueiam a entrada.
- #5.2
O pátio do castelo é dividido em cinco seções, cada uma patrulhada por guardas que seguem rotas fixas. Observe cada patrulha e depois passe enquanto eles estão de costas.
- Cuidado#5.3
Se um guarda vir você, você volta ao início do pátio.
- Dica#5.4
Vários guardas andam em voltas ao redor de fontes ou estátuas. Espere até eles virarem para o lado oposto e depois corra pelo vão.
Princesa Zelda
- #6.1
No fim do jardim, a Princesa Zelda espia por uma janela. Ela se assusta ao ver você e depois pergunta se você carrega a Pedra Espiritual da Floresta; mostre a ela a Esmeralda Kokiri.
- #6.2
Zelda fala a você sobre o Reino Sagrado, a Triforce e a Porta do Tempo, que só abre com as três Pedras Espirituais e a Ocarina do Tempo. Ela teme que Ganondorf, rei dos Gerudo, queira esse poder para si.
- #6.3
Olhe pela janela com ela para ver Ganondorf ajoelhado diante do Rei de Hyrule.
- Você ganha#6.4
Zelda pede que você encontre as outras duas Pedras Espirituais antes dele e dá a você a Carta de Zelda para provar que você age em nome da família real.
- #6.5
A ajudante dela, Impa, escolta você para fora dos terrenos, então não é preciso se esgueirar para sair.
- Você ganha#6.6
Impa ensina a você a Canção de Ninar de Zelda, uma melodia ligada à família real. Toque-a nos símbolos da Triforce por Hyrule para abrir lugares selados.
- #6.7
Impa manda você rumo à Montanha da Morte passando pela Vila Kakariko, ao pé da montanha.
Opcional: Rancho Lon Lon e a Grande Fada
- #7.1
Com Talon em casa, visite o Rancho Lon Lon, no meio do Campo de Hyrule, durante o dia.
- #7.2
Malon está cantando no curral dos cavalos ao lado de uma potra, Epona. Continue conversando com ela até que mencione a canção da mãe dela e então pegue sua ocarina.
- Você ganha#7.3
Malon ensina a você a Canção de Epona. Epona se afeiçoa a você quando você a toca, e tocá-la para uma vaca enquanto carrega uma Garrafa vazia dá a você Leite Lon Lon.
- Cuidado#7.4
Não pule a Canção de Epona. Daqui a sete anos você vai precisar dela para conquistar Epona, e cavalgá-la é o jeito usual de atravessar uma ponte quebrada mais adiante na aventura.
- #7.5
Talon comanda um jogo de achar Cuccos no primeiro prédio à esquerda. Pague 10 rupias e depois encontre os três Super Cuccos entre os comuns em até 30 segundos.
- Dica#7.6
Antes de falar com Talon, jogue o máximo de Cuccos que puder para trás da mesa, para que menos aves comuns atrapalhem.
- Você ganha#7.7
Vença para receber uma Garrafa de Leite Lon Lon, sua primeira Garrafa. Cada Garrafa de leite rende dois goles.
- Colecionável#7.8
Fragmento de Coração: dentro do silo de pedra do rancho, rasteje pelo vão atrás dos caixotes.
- Colecionável#7.9
Skulltula Dourada: role contra a árvore perto dos prédios do rancho.
- Cuidado#7.10
Lembre-se dos terrenos do castelo. Depois que a Caverna dos Dodongos der Bombas a você, volte e exploda a pedra no fim do caminho sem saída depois do portão para achar uma Fonte da Grande Fada. Toque a Canção de Ninar de Zelda no símbolo da Triforce para receber o Fogo de Din, um feitiço que você acabará precisando.
Colecionáveis deste capítulo
Todas as Skulltulas Douradas e Fragmentos de Coração que você pode pegar por aqui como Link criança. Marcar um aqui também o marca nos acompanhadores completos.
Skulltulas Douradas (9)
Gruta junto à árvore perto de Kakariko GS-008
No trecho do campo entre a Cidade do Castelo de Hyrule e as escadas da Vila Kakariko, exploda o chão ao lado da árvore solitária para abrir uma gruta escondida. Lá dentro, a Skulltula fica pendurada bem no alto; pegue-a com o Bumerangue quando criança ou com o Gancho quando adulto.
Qualquer idadeBombasBumerangue ou GanchoGruta da Vaca perto do Vale Gerudo GS-009
Perto da entrada do Vale Gerudo, exploda a pedra dentro de um círculo de pedras pequenas e desça na gruta. Queime as teias com o Fogo de Din ou as Flechas de Fogo e depois use o Bumerangue ou o Gancho na Skulltula no alto de uma teia depois da vaca.
Qualquer idadeBombasFogo de Din ou Flechas de FogoBumerangue ou GanchoÁrvore ao lado dos prédios do rancho GS-010
Role contra a árvore solitária perto dos prédios do rancho para derrubar a Skulltula. Golpeie-a antes que ela suba de novo e pegue o símbolo.
Link criançaFundos do abrigo de chuva do curral GS-011
À noite, entre no curral dos cavalos e contorne até os fundos do pequeno abrigo de madeira. Golpeie a Skulltula na parede de trás e pegue o símbolo.
Link criançaNoiteJanela alta da casa do rancho GS-012
À noite, olhe para a janela alta da casa principal do rancho, onde a Skulltula cobre o vidro. Lance o Bumerangue para matá-la e trazer o símbolo de volta.
Link criançaNoiteBumerangueNo alto da parede dos fundos GS-013
À noite, vá até o fundo do rancho, depois do silo, e examine o topo do muro externo. Acerte a Skulltula com o Bumerangue, que também busca o símbolo.
Link criançaNoiteBumerangueCaixote no posto da guarda GS-014
Entre no posto da guarda junto à ponte levadiça na entrada do mercado e role contra os caixotes de madeira perto do soldado. Um deles esconde a Skulltula; derrote-a e pegue o símbolo.
Link criançaÁrvore solitária na estrada do castelo GS-015
No caminho até o castelo, role contra a árvore solitária com pedras em volta da base. Golpeie a Skulltula que cair e pegue o símbolo dela.
Link criançaGruta da Canção da Tempestade junto ao fosso GS-016
Fique junto à árvore no canto perto do fosso e toque a Canção da Tempestade para abrir um buraco escondido. Desça, exploda a parede rachada e use o Bumerangue na Skulltula atrás dela.
Link criançaCanção da TempestadeBombasBumerangue
Fragmentos de Coração (6)
Gruta do Deku Mercador perto do Lago Hylia HP-03
Perto da estrada para o Lago Hylia, coloque uma bomba no meio de um pequeno quadrado de cercas para abrir uma gruta escondida. Derrube o Deku Mercador lá dentro para fora do buraco e depois compre o fragmento dele por 10 rupias.
Qualquer idadeBombas10 rupiasGruta subaquática junto a uma árvore solitária HP-04
Na parte noroeste do campo, exploda o chão ao lado de uma árvore solitária perto do riacho para abrir uma gruta. Lá dentro, mergulhe até o fundo do lago profundo com a Escama de ouro ou afunde com as Botas de ferro para pegar o fragmento.
Qualquer idadeBombasEscama de ouro ou Botas de ferroPassagem baixa do silo HP-05
Entre no silo alto e puxe as caixas para longe da parede esquerda para expor um pequeno buraco no canto. Rasteje por ele como Link jovem para chegar a uma sala escondida cheia de feno com o fragmento.
Link criançaRichard, o cão perdido HP-06
À noite, encontre o cachorrinho branco entre os vira-latas que andam pelo Mercado e toque nele para que ele siga você. Leve-o ao beco dos fundos e até a casa da dona dele; depois converse com ela para receber o fragmento.
Link criançaBoliche Bombchu HP-07
Pague 30 rupias por dez Bombchus e conduza-os por todos os três alvos. O prêmio muda a cada partida, então continue jogando até vencer enquanto o fragmento estiver em oferta.
Link criançaBolsa de bombas30 rupiasJogo do Baú do Tesouro HP-08
Depois de escurecer, pague 10 rupias na Loja do Baú do Tesouro perto da entrada do Mercado. Em cada sala, abra o baú com a chave da próxima porta; o baú da última sala guarda o fragmento. A Lente da Verdade mostra qual baú é o certo.
Link criança10 rupias