Capítulo 4 · Link criança · Mundo exterior
Vila Kakariko e Bosque Perdido
Entregue a Carta de Zelda na Vila Kakariko para abrir a estrada da Montanha da Morte e explore o cemitério em busca de um escudo mais resistente e uma nova canção. Depois volte à floresta e encontre Saria na campina secreta dela.
Resposta rápida
Abra o portão da Montanha da Morte e depois aprenda a Canção de Saria na Campina Sagrada da Floresta.
- Você ganha
- Canção de Saria, Escudo Hyliano, Canção do Sol, Garrafa
- Onde
- Vila Kakariko, Cemitério de Kakariko, Bosque Perdido, Campina Sagrada da Floresta
- Duração
- 7 partes, 40 etapas
- Colecionáveis
- 9 Skulltulas Douradas, 8 Fragmentos de Coração por perto
Vila Kakariko
- #1.1
Vá até o canto nordeste do Campo de Hyrule e suba os degraus de pedra até a Vila Kakariko, ao pé da Montanha da Morte.
- #1.2
Suba pela vila até o portão da Trilha da Montanha da Morte. Mostre a Carta de Zelda ao guarda usando-a no menu de itens enquanto está parado diante dele.
- #1.3
Ele ri do bilhete da princesa, mas abre o portão. Ele também comenta que o filho dele adoraria uma Máscara de Keaton.
- Dica#1.4
Mostrar a carta também abre a Loja da Máscara Feliz no Mercado de Hyrule. Pegue a Máscara de Keaton emprestada, venda-a para este guarda e você inicia uma missão secundária de venda de máscaras que acaba rendendo a útil Máscara da Verdade.
- Cuidado#1.5
O guarda sugere um escudo mais resistente, e ele tem razão. Pegue o Escudo Hyliano no cemitério antes da Caverna dos Dodongos, porque as chamas de lá podem reduzir o Escudo Deku a cinzas.
Pela vila
- #2.1
Converse com a Dona dos Cuccos ao lado do cercado dela. Ela é alérgica às próprias aves e perdeu sete delas; encontre cada uma e jogue de volta no cercado.
- Dica#2.2
Carregar um Cucco permite planar de lugares altos, o que ajuda a alcançar as aves presas em telhados e beirais.
- Você ganha#2.3
Devolva as sete para receber uma Garrafa vazia. Use-a para carregar fadas, insetos e poções.
- Colecionável#2.4
Kakariko tem cinco Skulltulas Douradas, todas ao ar livre à noite: na grande árvore perto da entrada (role contra ela), na Casa das Skulltulas, no prédio em construção, na casa ao lado do portão da Montanha da Morte e na escada da torre de vigia (use o Estilingue).
- Dica#2.5
Leve símbolos de Skulltula Dourada à Casa das Skulltulas. Uma família de lá está amaldiçoada, e a cada 10 símbolos você ganha uma recompensa, começando com uma carteira maior.
Cemitério de Kakariko
- #3.1
O cemitério fica depois do moinho de vento, na beira da vila.
- Cuidado#3.2
Um garoto cuida dos túmulos durante o dia, então você só consegue puxar as lápides à noite.
- #3.3
À noite, vá até a parte baixa do cemitério e puxe a segunda lápide a partir da esquerda, a que tem flores na frente. Desça no buraco e abra o baú.
- Você ganha#3.4
Você obtém o Escudo Hyliano. Ele é grande demais para uma criança, então você se agacha atrás dele como num casco de tartaruga, mas o fogo não consegue queimá-lo.
- #3.5
Dampé, o coveiro, faz seu Tour de escavação de arrepiar o coração à noite. Pague 10 rupias, aponte para um monte de terra e ele cava.
- Colecionável#3.6
Fragmento de Coração: um dos pontos de escavação de Dampé pode render um. Os prêmios são aleatórios, então podem ser necessárias várias tentativas.
Opcional: a Tumba da Família Real
- #4.1
Nos fundos do cemitério, fique no símbolo da Triforce diante da grande lápide e toque a Canção de Ninar de Zelda. Um raio estilhaça a pedra; pule no buraco.
- #4.2
Na primeira sala, derrube todos os Keese com o Estilingue. A porta se destranca quando todos se forem.
- Cuidado#4.3
A sala seguinte é lar dos Redeads. O grito deles paralisa você no lugar para que possam agarrá-lo, então mantenha distância e passe com cuidado.
- Você ganha#4.4
No final, uma inscrição na parede ensina a você a Canção do Sol.
- Dica#4.5
Toque a Canção do Sol para alternar entre dia e noite, e você nunca mais precisará esperar o anoitecer. Ela também paralisa os Redeads.
- Colecionável#4.6
Fragmento de Coração: à noite, puxe o túmulo que é o quarto a partir da direita na fileira de cima e desça. Resolva o Redead lá embaixo e toque a Canção do Sol para fazer um baú aparecer.
- Colecionável#4.7
Skulltula Dourada: solte um inseto de uma Garrafa na área de terra macia do cemitério.
Pelo Bosque Perdido
- #5.1
O líder dos Gorons não será fácil de convencer, e Saria pode ajudar. Volte pelo Campo de Hyrule até a Floresta Kokiri e entre no Bosque Perdido pela entrada na vila.
- Dica#5.2
Mido não tem papel por enquanto, mas lembre-se dele. Daqui a sete anos ele vai guardar este caminho, e só a Canção de Saria fará você passar.
- #5.3
O Bosque Perdido é um labirinto de clareiras ligadas por passagens em troncos ocos. Pegue uma saída errada e você volta à entrada.
- #5.4
Escute a música. Em cada clareira, a saída certa é aquela em que a melodia fica mais alta; siga-a todas as vezes.
- Dica#5.5
Se preferir ter por escrito, a rota a partir da entrada da Floresta Kokiri é: direita, esquerda, direita, esquerda, em frente, esquerda, direita.
- #5.6
No meio do caminho, Kaepora Gaebora se empoleira numa clareira e lembra você de confiar nos ouvidos.
Campina Sagrada da Floresta
- #6.1
A rota termina num portão gradeado. Quando você se aproxima, um Wolfos salta para detê-lo.
- #6.2
O Wolfos bloqueia golpes de espada de frente, então desvie da investida dele e depois ataque pelo lado ou por trás. Derrotá-lo abre o portão.
- #6.3
Adiante há um labirinto de cercas vivas patrulhado por Dekus Furiosos que surgem e cospem nozes. Rebata-as com o escudo e continue em direção à escadaria no outro extremo.
- #6.4
Mais dois Dekus guardam o topo da escada. Elimine-os e entre na clareira adiante, onde Saria está sentada num toco de árvore diante de uma antiga ruína.
- Você ganha#6.5
Saria fica feliz por você ter encontrado o lugar secreto dela. Pegue a ocarina quando ela começar a tocar, e ela ensina a você a Canção de Saria.
- Dica#6.6
Toque a Canção de Saria em qualquer lugar para falar com Saria pela sua ocarina. Ela dá conselhos quando você não sabe para onde ir.
- Dica#6.7
Na saída, suba a escada na parede do labirinto para pular o labirinto. No alto, desça por um buraco até uma fonte de fadas para se curar e capturar uma fada em uma Garrafa.
Extras do Bosque Perdido
- Colecionável#7.1
Fragmento de Coração: perto do início do Bosque Perdido, um Skull Kid toca flauta em um toco de árvore. Fique no toco abaixo dele e toque a Canção de Saria; ele fica tão contente que lhe dá um Fragmento de Coração.
- Colecionável#7.2
Fragmento de Coração: fique no toco abaixo do alvo perto do início do Bosque Perdido, e dois Skull Kids desafiam você a copiar as melodias deles. Vença as três rodadas para ganhá-lo.
- Dica#7.3
Acerte o centro desse alvo com o Estilingue três vezes seguidas para ganhar uma bolsa de sementes Deku maior.
- Dica#7.4
Um Deku Mercador perto da ponte do Bosque Perdido para o Campo de Hyrule vende uma melhoria de capacidade de Gravetos Deku por 40 rupias depois que você o tira do buraco dele com uma pancada.
Colecionáveis deste capítulo
Todas as Skulltulas Douradas e Fragmentos de Coração que você pode pegar por aqui como Link criança. Marcar um aqui também o marca nos acompanhadores completos.
Skulltulas Douradas (9)
Terra macia perto da ponte da floresta GS-004
Da entrada da Floresta Kokiri, siga duas vezes pelo caminho da esquerda para chegar à clareira ao lado da ponte. Solte insetos de uma garrafa na terra macia e derrote a Skulltula que surgir.
Link criançaInsetos (Garrafa)Terra macia perto dos Dekus Mercadores GS-005
Siga em direção ao Palco da Floresta (direita, esquerda, direita, esquerda e depois esquerda a partir da entrada) até a clareira com dois Dekus Mercadores. Solte insetos de uma garrafa na terra macia ali e ataque a Skulltula com a espada.
Link criançaInsetos (Garrafa)Árvore na entrada da vila GS-018
À noite, role contra a árvore grande logo depois da entrada da vila. Ataque a Skulltula que cair e pegue o símbolo.
Link criançaNoiteParede externa da Casa das Skulltulas GS-019
À noite, dê a volta por fora da Casa das Skulltulas e examine a parede dos fundos. Ataque a Skulltula que está ali e pegue o símbolo.
Link criançaNoitePilha de tijolos do canteiro de obras GS-020
À noite, olhe para os tijolos empilhados no meio da casa que ainda está em construção. Acerte a Skulltula agarrada a eles para ganhar o símbolo.
Link criançaNoiteCasa perto do portão da Montanha da Morte GS-021
À noite, examine a parede lateral da casa mais próxima do portão que leva à Trilha da Montanha da Morte. Derrote a Skulltula e pegue o símbolo.
Link criançaNoiteEscada da torre de vigia GS-022
À noite, localize a Skulltula no meio da escada da torre de vigia de madeira. Derrube-a com o Estilingue das Fadas e depois suba a escada para pegar o símbolo.
Link criançaNoiteEstilingue das FadasMuro alto perto da Tumba Real GS-024
À noite, olhe para o alto da parede à direita perto da Tumba da Família Real. Arremesse o Bumerangue para matar a Skulltula e pegar o símbolo dela.
Link criançaNoiteBumerangueTerra macia entre os túmulos GS-025
Solte insetos de uma garrafa na terra macia do lado esquerdo do cemitério. Derrote a Skulltula que sair rastejando e pegue o símbolo.
Link criançaInsetos (Garrafa)
Fragmentos de Coração (8)
Dueto no toco do Skull Kid HP-01
Siga pelo caminho da esquerda a partir da entrada da Floresta Kokiri para encontrar um Skull Kid sentado em um toco alto. Fique no toco pequeno de frente para ele e toque a Canção de Saria; ele toca junto e dá o fragmento de recompensa.
Link criançaCanção de SariaJogo da memória de ocarina dos Skull Kids HP-02
Vá para a direita a partir da entrada e desça até o toco onde dois Skull Kids tocam flauta. Repita para eles cada frase que tocarem; vença a terceira e mais longa rodada para ganhar o fragmento.
Link criançaOcarina das FadasCurral de vacas da Casa da Impa HP-09
Suba na pequena saliência nos fundos da Casa da Impa: como criança, desça de coruja do topo da Montanha da Morte e solte-se sobre ela; como adulto, use o Gancho para atravessar os telhados. Entre pela abertura até o curral da vaca para pegar o fragmento.
Qualquer idadeVoo de coruja (criança) ou Gancho (adulto)Nicho do moinho HP-10
O fragmento fica em um nicho alto dentro do moinho. Como criança, arremesse o Bumerangue nele a partir da escada; como adulto, entre pelo andar de cima, saindo do fim da corrida do Dampé (toque a Canção do Tempo para desfazer o bloco), e pule da plataforma giratória.
Qualquer idadeBumerangue (criança) ou Canção do Tempo (adulto)Homem no telhado HP-11
Um homem descansa em um telhado ao lado da torre de observação; suba e fale com ele para receber o fragmento. Como criança, suba na torre e salte de lado até a beira do telhado dele, o que exige prática; como adulto, basta usar o Gancho para subir.
Qualquer idadeGancho (adulto)Casa das Skulltulas: 50 símbolos HP-12
Junte 50 símbolos de Skulltula Dourada e visite a Casa das Skulltulas. O membro da família que você libertar nesse marco entrega o fragmento a você.
Qualquer idade50 símbolos de Skulltula DouradaTúmulo do Fragmento de Coração (Redead) HP-13
Na fileira de túmulos dos fundos, puxe a segunda lápide a partir da direita e desça pelo buraco. Congele ou evite o Redead e depois toque a Canção do Sol para fazer surgir um baú com o fragmento.
Qualquer idadeCanção do SolTour de escavação do Dampé HP-14
Entre 18h e 21h, pague 10 rupias ao Dampé e peça que ele cave em um trecho de terra nua. O fragmento aparece de forma aleatória, então tente vários lugares.
Link criança10 rupias por escavação