Cap. 9 · Link criança · Mundo exterior
O Templo do Tempo
Com as três Pedras Espirituais em mãos, você volta à Cidade do Castelo de Hyrule bem quando uma tempestade desaba e os acontecimentos tomam um rumo sombrio. A Porta do Tempo se abre, a Espada Mestra deixa o pedestal e a aventura salta sete anos para o futuro.
Resposta rápida
Abra a Porta do Tempo com as três Pedras Espirituais e a Ocarina do Tempo e depois empunhe a Espada Mestra.
- Você ganha
- Ocarina do Tempo, Canção do Tempo, Espada Mestra, Medalhão da Luz
- Onde
- Campo de Hyrule, Mercado de Hyrule, Templo do Tempo
- Duração
- 7 partes, 31 passos
Conclua seus afazeres de criança
- Dica#1.1
Empunhar a Espada Mestra leva você sete anos para o futuro. Antes disso, vale aprender a Canção de Epona com Malon no Rancho Lon Lon (você precisa dela para conquistar Epona como adulto) e ter um Escudo Hyliano, porque o Link adulto não pode usar o Escudo Deku.
- Dica#1.2
O Link adulto também não pode usar a Espada Kokiri, o Estilingue das Fadas, o Bumerangue nem os Gravetos Deku. Nada se perde para sempre: depois de ter a Espada Mestra, você pode devolvê-la ao pedestal e voltar a ser criança quando quiser.
- #1.3
Com a Esmeralda Kokiri, o Rubi Goron e a Safira Zora no Status da Missão, atravesse o Campo de Hyrule em direção à ponte levadiça do castelo. Uma tempestade está chegando.
Emboscada na ponte levadiça
- #2.1
Quando você se aproxima da ponte levadiça, começa uma cena. Impa sai galopando da cidade em um cavalo branco com a Princesa Zelda, e Zelda joga algo no fosso enquanto passam em disparada.
- #2.2
Ganondorf sai trovejando atrás delas em um garanhão negro e exige saber para onde foram. Quando Link saca a espada, Ganondorf o derruba com uma rajada de magia e sai em perseguição.
- #2.3
Quando recuperar o controle, mergulhe no fosso ao lado da ponte levadiça e nade até o objeto brilhante na água.
- Você ganha#2.4
Você obtém a Ocarina do Tempo, tesouro da família real. Ela substitui a Ocarina das Fadas e mantém todas as canções que você já conhece.
- #2.5
Uma visão de Zelda fala com você pela ocarina. Ela pede que você a leve ao Templo do Tempo, onde as Pedras Espirituais e uma melodia especial abrirão o caminho, e ensina essa melodia a você.
- Você ganha#2.6
Você aprende a Canção do Tempo. Você precisa dela agora no Templo do Tempo, e mais tarde ela move os Blocos do Tempo azuis marcados com o brasão da Porta do Tempo em várias masmorras.
Abrindo a Porta do Tempo
- #3.1
Saia do fosso, atravesse a ponte levadiça até o Mercado de Hyrule e siga o caminho até o Templo do Tempo.
- #3.2
Atravesse o saguão de entrada até o Altar do Tempo, diante da Porta do Tempo selada. Leia a inscrição e as três Pedras Espirituais flutuarão até seus lugares no altar.
- #3.3
Fique diante do altar e toque a Canção do Tempo. A Porta do Tempo se abre com um rangido.
- Dica#3.4
Salve o jogo antes de continuar. Os próximos minutos são uma longa sequência de história.
- #3.5
Entre na câmara adiante. A Espada Mestra repousa no Pedestal do Tempo, no fundo da sala. Aproxime-se e puxe a lâmina.
- Você ganha#3.6
Você obteve a Espada Mestra.
- #3.7
A luz envolve Link. Na cena que se segue, Ganondorf passa pela porta aberta atrás de você, exultando por ter sido levado direto até o Reino Sagrado.
A Câmara dos Sábios
- #4.1
Link acorda na Câmara dos Sábios. Rauru, o antigo Sábio da Luz, explica que você era jovem demais para empunhar a Espada Mestra, então seu espírito foi selado aqui por sete anos, até que estivesse pronto.
- #4.2
Ele também conta que Ganondorf entrou no Reino Sagrado pela porta que você abriu e que Hyrule sofre sob seu domínio desde então. Os outros sábios precisam ser despertados para enfrentá-lo.
- Você ganha#4.3
Rauru entrega a você o Medalhão da Luz, o primeiro dos seis Medalhões dos Sábios.
Herói do Tempo
- #5.1
Você volta ao Templo do Tempo como adulto. Link agora está crescido e luta com a Espada Mestra.
- #5.2
Sheik, um jovem misterioso da tribo Sheikah, aparece e o cumprimenta como o Herói do Tempo.
- #5.3
Sheik fala de cinco templos onde sábios aguardam o despertar: um no fundo de uma floresta, um numa montanha alta, um sob um lago imenso, um dentro da casa dos mortos e um dentro de uma deusa da areia. Sua primeira parada é o Templo da Floresta, além da Campina Sagrada da Floresta.
- Dica#5.4
Todo o seu inventário continua com você, mas os itens exclusivos da infância ficam acinzentados enquanto você é adulto. Eles voltam sempre que você retorna à infância.
Sheik e o Prelúdio da Luz
- #6.1
Sheik não ensina uma canção neste primeiro encontro. O Prelúdio da Luz vem depois que você completa o Templo da Floresta: na próxima vez que entrar no Templo do Tempo como adulto, Sheik estará esperando e o ensinará a você.
- Dica#6.2
Depois de aprendido, o Prelúdio da Luz teletransporta você ao Templo do Tempo de quase qualquer lugar onde possa tocar a ocarina. Junto com o Pedestal do Tempo, ele torna a troca de idade rápida.
- Dica#6.3
Para voltar a ser criança, fique diante do Pedestal do Tempo e devolva a Espada Mestra. Para crescer de novo, empunhe-a mais uma vez.
Um Mercado em Ruínas
- #7.1
Saia do templo. O Mercado de Hyrule desabou em ruínas e está infestado de ReDeads, mortos-vivos que paralisam você com um grito e depois se agarram.
- Dica#7.2
Os ReDeads só reagem quando você chega perto, então mantenha uma boa distância. Se você aprendeu a Canção do Sol, tocá-la os paralisa por um tempo.
- Cuidado#7.3
Se um ReDead agarrar você, aperte os botões repetidamente para se soltar. Eles drenam seus corações rapidamente, e outros por perto se aproximam enquanto você está preso.
- #7.4
Saia pela entrada do Mercado e atravesse a ponte levadiça até o Campo de Hyrule. A metade adulta da missão começa aqui.
- Dica#7.5
O posto de guarda perto da entrada do Mercado agora abriga o Colecionador de Poes, que mais tarde paga por Grandes Poes que você capturar em garrafas.