Fichas de combate

Guía de jefes

Los 10 jefes y todos los minijefes: debilidades, el equipo que debes llevar y estrategias paso a paso.

Actualizado el

Minijefes

Trío de Deku Mercaderes

Link niño

Tres Deku Mercaderes custodian la puerta de la guarida de la Reina Gohma, y solo se quedan vencidos si sigues el orden correcto: el del medio, luego el de la derecha y después el de la izquierda. Desvía la nuez de cada uno con tu Escudo Deku para sacarlo de su agujero. El último suelta el orden secreto y se abre el camino.

Dónde
Interior del Árbol Deku

Lizalfos

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Una pareja de Lizalfos te embosca dos veces en la misma cámara, la segunda cuando regresas por una cornisa más alta. Uno ataca mientras el otro observa, y se turnan cuando uno resulta herido. Bloquea con tu escudo, contraataca después de cada embestida y lanza Nueces Deku para aturdirlos.

Dónde
Caverna Dodongo

Big Octo

Link niño

Big Octo da vueltas alrededor de un pilar con púas en el centro de su cámara. Golpea su cara con el Bumerán para detenerlo y luego ataca con la espada el punto débil brillante de su espalda cuando ese lado te quede de frente. Sigue persiguiéndolo alrededor del pilar, sin tocar las púas, hasta que reviente.

Dónde
Interior de Jabu-Jabu

Stalfos

Cualquier edad

Los Stalfos bloquean la mayoría de los golpes frontales y responden con tajos pesados y ataques de salto. Mantén el escudo en alto, castígalos justo después de que un golpe falle o dé en tu escudo, y usa Nueces Deku para abrir una brecha. Cuando pelean dos juntos, termina rápido con el segundo, o el primero puede rearmarse.

Dónde
Templo del Bosque, Templo del Espíritu, Centro de Instrucción Gerudo, Castillo de Ganon

Wolfos

Cualquier edad

Un Wolfos da vueltas a tu alrededor y se protege con las garras contra los ataques frontales. Bloquea su zarpazo y golpéalo cuando retroceda, o colócate detrás de él, donde recibe más daño. En el Claro Sagrado del Bosque, la reja permanece cerrada hasta que lo derrotes.

Dónde
Claro Sagrado del Bosque, Centro de Instrucción Gerudo, Castillo de Ganon

Wolfos blanco

Link adulto

Un Wolfos más fuerte, blanco como la nieve, custodia las Botas de hierro al final de la Caverna de hielo. Aún bloquea los golpes frontales, pero tras un ataque de garras gira y se detiene con la espalda expuesta. Ataca con salto su espalda y su cola durante esa pausa.

Dónde
Caverna de hielo, Centro de Instrucción Gerudo

Mano Muerta

Cualquier edad

Brazos pálidos brotan del suelo; deja que uno te agarre, forcejea para zafarte y la Mano Muerta emerge para morder. Cuando baja la cabeza, golpea su cara varias veces con la espada hasta que se hunda y reaparezca en otro lugar. Matar los brazos no sirve de nada; concéntrate en la cabeza. Custodia el Lente de la Verdad en el pozo y las Botas flotadoras en el Templo de la Sombra.

Dónde
Fondo del Pozo, Templo de la Sombra

Flare Dancer

Link adulto

Te enfrentas a dos de estas criaturas de llamas giratorias en el Templo del Fuego, una de ellas en la ruta hacia el Martillo Megatón. Golpea la llamarada giratoria con el Gancho o con una bomba para quitarle el fuego, y luego persigue el pequeño núcleo y atácalo con la espada antes de que se sumerja de nuevo en las llamas. Su color cambia a medida que se debilita.

Dónde
Templo del Fuego

Hermanas Poe

Link adulto

Joelle, Beth y Amy roban cada una la llama de una antorcha y se esconden en cuadros o acertijos por el templo; dispara a un cuadro mientras es visible para obligar a salir a su hermana. Bloquea los ataques de su linterna y luego golpéala con flechas hasta que se desvanezca. Meg, la última, se divide en copias; solo la verdadera gira justo antes de atacar, así que golpea a esa, porque cada golpe equivocado te cuesta salud.

Dónde
Templo del Bosque

Iron Knuckle

Cualquier edad

Un caballero acorazado cuya hacha puede quitarte cuatro corazones de un golpe y partir pilares por la mitad. Mantente justo fuera de su alcance, deja que un golpe falle, lánzate para un par de tajos y retrocede. Cuando caen piezas de su armadura se mueve más rápido, pero también se vuelve vulnerable a las flechas y las semillas.

Dónde
Templo del Espíritu, Castillo de Ganon

Nabooru (Iron Knuckle)

Link adulto

Nabooru, con el cerebro lavado por Birova, espera con armadura de Iron Knuckle justo antes de la cámara del jefe. Golpea más fuerte y se recupera más rápido que un Iron Knuckle normal, y contraataca si la golpeas por la espalda. Usa el mismo ritmo de provocar y castigar, y agrega bombas si lo necesitas.

Dónde
Templo del Espíritu

Ladrona Gerudo

Link adulto

Cuatro Gerudo armadas con espadas custodian cada una la llave de la celda de un carpintero capturado. Cada una pelea con dos cimitarras, bloquea bien, y su ataque giratorio puede lanzarte a una celda. Espera a que baje la guardia tras un combo y contraataca con saltos; la Espada de Biggoron hace que estos combates sean rápidos.

Dónde
Fortaleza Gerudo

Dinolfos

Link adulto

Un primo más fuerte del Lizalfos que esquiva bien y aguanta más golpes, y a diferencia de los Lizalfos, pueden atacar dos a la vez. Lanza una Nuez Deku para aturdirlo, remata con un ataque de salto y repite hasta que caiga.

Dónde
Centro de Instrucción Gerudo, Castillo de Ganon