Contenido secundario

Misiones secundarias, intercambio y máscaras

El intercambio de la Espada de Biggoron, todas las máscaras de la Tienda de la Máscara Feliz y todos los minijuegos y misiones secundarias que valen la pena.

Actualizado el

Respuesta rápida

La secuencia de intercambio de adulto termina con la Espada de Biggoron, la hoja más fuerte del juego. Requiere 12 entregas y algunos pasos tienen límite de tiempo, así que teletranspórtate y no te detengas en el camino. La secuencia de niño abre la Tienda de la Máscara Feliz; vender todas sus máscaras desbloquea la Máscara de la Verdad.

Intercambio de adulto: Espada de Biggoron

  1. Huevo de bolsillo

    De: La Señora de los Cucos en la Aldea Kakariko

    Entregar a: Nadie; deja que eclosione

    Eclosiona después de que pasa una noche, así que espera o toca la Canción del Sol.

  2. Cuco de bolsillo

    De: El Huevo de bolsillo ya eclosionado

    Entregar a: Talon, dormido en una casa de la Aldea Kakariko

    Úsalo dentro de su casa para despertarlo y luego regresa con la Señora de los Cucos.

  3. Cojiro

    De: La Señora de los Cucos, después de que Talon despierte

    Entregar a: Grog, el hombre desplomado en el Bosque Perdido

    Cojiro era el cuco azul de su hermano Grog.

  4. Hongo extraño

    De: Grog en el Bosque Perdido

    Entregar a: La anciana de la trastienda de la Tienda de Pociones de Kakariko

    Límite de 3 minutos

    Teletransportarte cancela la entrega, así que corre o cabalga con Epona y entra a la tienda por la puerta trasera.

  5. Poción extraña

    De: La anciana de la Tienda de Pociones de Kakariko

    Entregar a: Fado, la niña Kokiri que ha ocupado el lugar de Grog en el Bosque Perdido

    Se llama Cataplasma extraña en la versión de 3DS.

  6. Sierra del cazador furtivo

    De: Fado en el Bosque Perdido

    Entregar a: El jefe de los carpinteros en su tienda del Valle Gerudo

    Si el puente sigue roto, salta el hueco con Epona o usa el Gancho largo.

  7. Espada Goron rota

    De: El jefe de los carpinteros en el Valle Gerudo

    Entregar a: Biggoron en la cima del Sendero de la Montaña de la Muerte

    Los ojos irritados de Biggoron le impiden repararla de inmediato.

  8. Receta

    De: Biggoron

    Entregar a: El Rey Zora en el Dominio Zora

    Hay que descongelar al Rey Zora con Fuego Azul antes de que pueda ayudarte.

  9. Rana ojos saltones

    De: El Rey Zora

    Entregar a: El científico del Laboratorio del Lago en el Lago Hylia

    Límite de 3 minutos

    Teletransportarte cancela la entrega; Epona hace mucho más rápido el viaje al lago.

  10. Gotas oculares milagrosas

    De: El científico del Laboratorio del Lago

    Entregar a: Biggoron en la cima del Sendero de la Montaña de la Muerte

    Límite de 4 minutos

    Teletransportarte cancela la entrega; el atajo del Bosque Perdido a Ciudad Goron o una plataforma de frijol en el Sendero de la Montaña de la Muerte te ahorra tiempo.

  11. Comprobante

    De: Biggoron

    Entregar a: Biggoron, cuando la espada esté lista

    Biggoron necesita tres días, que puedes saltarte tocando la Canción del Sol seis veces.

  12. Espada de Biggoron

    De: Biggoron, a cambio del Comprobante

    Entregar a: Nadie; es la recompensa final

    Iguala a la Daga de Gigante en poder, pero nunca se rompe.

Intercambio de niño: Huevo extraño a la tienda de máscaras

  1. Huevo extraño

    De: Malon, en el camino al Castillo de Hyrule

    Entregar a: Nadie; deja que eclosione

    Eclosiona y se convierte en un Cuco la próxima vez que sale el sol.

  2. Cuco

    De: El Huevo extraño ya eclosionado

    Entregar a: Talon, dormido junto a las cajas en el Castillo de Hyrule

    Su canto despierta a Talon, que corre a casa al Rancho Lon Lon y deja libres sus cajas para que las empujes.

  3. Carta de Zelda

    De: La Princesa Zelda en el Patio del Castillo

    Entregar a: El guardia de la puerta del Sendero de la Montaña de la Muerte en la Aldea Kakariko

    Mostrársela abre la puerta a la Montaña de la Muerte y abre la Tienda de la Máscara Feliz, donde comienza la secuencia de máscaras.

Máscaras de la Tienda de la Máscara Feliz

MáscaraVender aPrecio en tiendaDesbloquea
Máscara de KeatonEl guardia de la puerta del Sendero de la Montaña de la Muerte en la Aldea Kakariko, que paga 15 rupias10 rupiasUna ganancia de 5 rupias y acceso a la Máscara de Calavera
Máscara de CalaveraEl Skull Kid sobre el tocón en el Bosque Perdido, que paga 10 rupias20 rupiasAcceso a la Máscara Espeluznante; usarla en el teatro de los Deku Mercaderes aumenta tu capacidad de Palos Deku
Máscara EspeluznanteEl niño del Cementerio de Kakariko durante el día, que paga 30 rupias30 rupiasAcceso al Gorro de Conejo
Gorro de ConejoEl Hombre corredor de la Llanura de Hyrule, que paga lo suficiente para llenar tu bolsa50 rupiasAcceso a la Máscara de la Verdad, la Máscara Goron, la Máscara Zora y la Máscara Gerudo
Máscara de la VerdadNo se puede venderPréstamo gratisTe permite escuchar las pistas de las Piedras de Rumores; usarla en el teatro de los Deku Mercaderes aumenta tu capacidad de Nueces Deku
Máscara GoronNo se puede venderPréstamo gratisSolo reacciones únicas de los personajes
Máscara ZoraNo se puede venderPréstamo gratisSolo reacciones únicas de los personajes
Máscara GerudoNo se puede venderPréstamo gratisSolo reacciones únicas de los personajes

Misiones secundarias y minijuegos

Colección: 3Minijuego: 16Misión: 8
  • Caza de Gran Poes Colección

    Diez Gran Poes rondan la Llanura de Hyrule en el futuro. Embotella sus espíritus y véndeselos al Coleccionista de Poes hasta que te dé una botella.

    Recompensa: Botella vacía · Llanura de Hyrule

    Cómo hacerlo (5 pasos)
    1. Consigue a Epona, el Arco de las Hadas y al menos una Botella vacía como Link adulto.
    2. Cabalga con Epona por la Llanura de Hyrule; la mayoría de los Gran Poes solo aparecen cuando galopas cerca del lugar que rondan.
    3. Dispara flechas al Gran Poe hasta que se desplome y luego embotella su espíritu rápido antes de que se desvanezca.
    4. Vende cada espíritu al Coleccionista de Poes en la Tienda de los Poes en la entrada en ruinas del Mercado; cada Gran Poe vale 100 puntos.
    5. Llega a 1,000 puntos entregando los diez Gran Poes para recibir una Botella vacía.
    Link adultoEponaArco de las HadasBotella
  • Ranas del Río Zora Minijuego

    Un coro de ranas en un tronco del Río Zora te recompensa por tocar canciones y luego te reta a un juego rápido de ocarina.

    Recompensa: 2 Piezas de Corazón, Rupias moradas · Río Zora

    Cómo hacerlo (5 pasos)
    1. Como Link joven, camina hasta el extremo del tronco caído del Río Zora donde están las ranas.
    2. Toca la Canción de la Tormenta; a las ranas les encanta la lluvia y te dan una Pieza de Corazón.
    3. Toca la Nana de Zelda, la Canción de Saria, la Canción de Epona, la Canción del Sol y la Canción del Tiempo; cada una hace crecer a una rana y te da una Rupia morada (50 rupias).
    4. Con cada canción tocada, las ranas empiezan un juego de cazar insectos: responde rápido a cada nota que cantan con la nota de ocarina correspondiente.
    5. Termina la ronda para ganar una segunda Pieza de Corazón.
    Link niñoNana de ZeldaCanción de SariaCanción de EponaCanción del SolCanción del TiempoCanción de la Tormenta
  • Estanque de pesca Minijuego

    Alquila una caña en el estanque de la orilla del Lago Hylia y ve tras un pez trofeo a cada edad.

    Recompensa: Pieza de Corazón (niño), Escama de oro (adulto) · Lago Hylia

    Cómo hacerlo (5 pasos)
    1. Paga 20 rupias al dueño del estanque por una caña; puedes pescar todo el tiempo que quieras, pero pagas de nuevo en cada visita.
    2. Lanza cerca de la maleza, los troncos y las rocas y mueve el señuelo para atraer mordidas; los peces pican con más ganas al amanecer y al atardecer.
    3. De niño, pesca un pez de 10 libras o más y muéstraselo al dueño para obtener una Pieza de Corazón.
    4. De adulto, pesca un pez más grande para obtener la Escama de oro; las guías no coinciden en el límite exacto (de 13 a 15 libras), así que apunta alto.
    5. De adulto, al estanque se llega más fácil una vez que has completado el Templo del Agua y el lago se ha vuelto a llenar.
    Cualquier edad20 rupias
  • Excursión de excavación de Dampé Minijuego

    Paga al sepulturero para que cave donde elijas; con suerte, desentierra una Pieza de Corazón.

    Recompensa: Pieza de Corazón · Cementerio de Kakariko

    Cómo hacerlo (3 pasos)
    1. Visita el Cementerio de Kakariko como Link joven entre las 6 PM y las 9 PM, cuando Dampé sale con su linterna.
    2. Habla con él y paga 10 rupias; luego párate sobre un parche de tierra desnuda, no sobre las losas, para que cave ahí.
    3. La mayoría de las excavaciones dan rupias; sigue probando distintos parches hasta que aparezca la Pieza de Corazón.
    Link niño10 rupias por excavación
  • Carrera de Dampé Minijuego

    Persigue al fantasma de Dampé por los túneles bajo su tumba para ganar su tesoro.

    Recompensa: Gancho, Pieza de Corazón · Cementerio de Kakariko

    Cómo hacerlo (4 pasos)
    1. Como Link adulto, jala la lápida de Dampé (la que tiene flores enfrente) y déjate caer por el agujero.
    2. Sigue a su fantasma por los túneles, manteniéndote cerca y esquivando las llamas que deja atrás.
    3. Llega al final para tomar el Gancho de su cofre; el pasaje de más allá lleva afuera, al molino de Kakariko.
    4. Corre otra vez y termina en menos de un minuto para ganar una Pieza de Corazón; rodar te ayuda a mantener el ritmo.
    Link adulto
  • Vendedor de frijoles mágicos y siembra de frijoles Colección

    Compra frijoles de niño, siémbralos en tierra blanda y sube a las hojas-plataforma ya crecidas de adulto.

    Recompensa: Acceso a Piezas de Corazón, Skulltulas Doradas y atajos · Río Zora

    Cómo hacerlo (5 pasos)
    1. En tu primer viaje al Río Zora de niño, compra frijoles al Vendedor de frijoles cerca de la entrada; el primero cuesta 10 rupias y cada uno después cuesta 10 más, hasta 100 el décimo.
    2. Planta uno en cada parche de tierra blanda: Bosque Kokiri, dos en el Bosque Perdido, Río Zora, Cementerio de Kakariko, Sendero de la Montaña de la Muerte, Cráter de la Montaña de la Muerte, Lago Hylia, Valle Gerudo y Coloso del Desierto.
    3. Las canciones de teletransporte te llevan de niño a los parches del Cráter de la Montaña de la Muerte y del Coloso del Desierto.
    4. Regresa de adulto y sube a cada hoja-plataforma; llevan a Piezas de Corazón en el Cementerio, en el Sendero de la Montaña de la Muerte y en el Cráter, en el Lago Hylia, en el Valle Gerudo y en el Coloso del Desierto.
    5. Suelta un insecto en cualquier tierra blanda para que salga arrastrándose una Skulltula Dorada oculta.
    Cualquier edadRupias (de 10 a 100 por frijol)
  • Canción del Espantapájaros Misión

    Compón tu propia canción para los espantapájaros del Lago Hylia y úsala para llamar a Pierre a lugares de difícil acceso.

    Recompensa: Invoca al espantapájaros Pierre como objetivo del Gancho · Lago Hylia

    Cómo hacerlo (4 pasos)
    1. Como Link joven, habla con Bonooru, uno de los dos espantapájaros de la orilla del Lago Hylia, y tócale cualquier melodía de ocho notas que inventes.
    2. Como Link adulto, regresa y tócale la misma melodía; la recuerda y se convierte en la Canción del Espantapájaros.
    3. Cuando Navi se ponga verde en ciertos lugares, toca la canción para que aparezca Pierre y luego usa el Gancho para llegar a él.
    4. Úsala para llegar al techo del Laboratorio del Lago y al cofre de la azotea de la Fortaleza Gerudo, entre otros lugares.
    Cualquier edadOcarinaGancho
  • Tiro con arco a caballo Minijuego

    Galopa por el campo Gerudo en Epona y dispara a los blancos y las vasijas para obtener puntuaciones altas.

    Recompensa: Pieza de Corazón (1,000 puntos), Carcaj más grande (1,500 puntos) · Fortaleza Gerudo

    Cómo hacerlo (4 pasos)
    1. Libera a los cuatro carpinteros para ganar el Carné Gerudo y luego ven a la fortaleza en Epona.
    2. Habla con la Gerudo junto al campo de tiro con arco y paga 20 rupias por una carrera.
    3. Recorre el circuito disparando a los blancos y las vasijas; un tiro cerca del centro de un blanco y cada vasija que rompas dan más puntos.
    4. Consigue 1,000 puntos o más para una Pieza de Corazón, y 1,500 o más para una mejora de carcaj.
    Link adultoCarné GerudoEponaArco de las Hadas20 rupias
  • Bolera Bombchu Minijuego

    Dirige Bombchus por los carriles para dar a tres blancos y ganar un premio que cambia en cada partida.

    Recompensa: Mejora de la Bolsa de bombas, Pieza de Corazón · Mercado de Hyrule

    Cómo hacerlo (4 pasos)
    1. Cuando tengas una Bolsa de bombas, visita la Bolera Bombchu del Mercado como Link joven.
    2. Paga 30 rupias por diez Bombchus; el premio de esa partida se muestra después de pagar.
    3. Haz pasar Bombchus por los tres blancos uno tras otro, esquivando los obstáculos que aparecen en las etapas posteriores.
    4. Sigue jugando hasta que hayas ganado tanto la mejora de la bolsa de bombas como la Pieza de Corazón; después los premios son Bombas, Bombchus o rupias.
    Link niñoBolsa de bombas30 rupias
  • Galería de tiro de Kakariko Minijuego

    Pon a prueba tu puntería con el arco en la galería de tiro de Kakariko.

    Recompensa: Mejora de carcaj · Aldea Kakariko

    Cómo hacerlo (3 pasos)
    1. Como Link adulto con el Arco de las Hadas, entra a la Galería de tiro de la Aldea Kakariko y paga 20 rupias.
    2. Dispara a cada blanco de rupias a medida que aparece; salen en orden aleatorio y tus flechas son limitadas.
    3. Acierta todos para ganar una mejora de carcaj; las rondas perfectas posteriores pagan rupias.
    Link adultoArco de las Hadas20 rupias
  • Galería de tiro del Mercado Minijuego

    El desafío de tirachinas de Link joven en el Mercado.

    Recompensa: Mejora de la Bolsa de semillas · Mercado de Hyrule

    Cómo hacerlo (3 pasos)
    1. Como Link joven con la Tirachinas de las Hadas, visita la Galería de tiro del Mercado durante el día y paga 20 rupias.
    2. Acierta todos los blancos de rupias mientras se mueven por la galería en un patrón fijo.
    3. Acierta todos para ganar una Bolsa de semillas más grande; las rondas perfectas posteriores pagan rupias.
    Link niñoTirachinas de las Hadas20 rupias
  • Tienda del Cofre del Tesoro Minijuego

    Un juego nocturno de suerte en el que cada cofre correcto te abre el camino.

    Recompensa: Pieza de Corazón · Mercado de Hyrule

    Cómo hacerlo (4 pasos)
    1. Como Link joven, visita la Tienda del Cofre del Tesoro cerca de la entrada del Mercado después del anochecer y paga 10 rupias.
    2. Cada sala tiene dos cofres: uno guarda la llave de la siguiente puerta y el otro solo rupias, y elegir el equivocado termina tu intento.
    3. Si tienes la Lente de la Verdad, úsala para ver qué cofre tiene la llave.
    4. Abre el cofre de la sala final para ganar la Pieza de Corazón.
    Link niño10 rupias
  • Búsqueda del Super Cuco Minijuego

    Encuentra a los tres cucos premiados de Talon entre la bandada contra el reloj.

    Recompensa: Botella con Leche Lon Lon · Rancho Lon Lon

    Cómo hacerlo (4 pasos)
    1. Despierta a Talon en el Castillo de Hyrule con el Cuco que salió del Huevo extraño para que vuelva a casa.
    2. Habla con Talon en la casa del Rancho Lon Lon y paga 10 rupias para jugar; los reintentos tras perder cuestan menos.
    3. Esconde tres Super Cucos entre las aves comunes; encuentra los tres en 30 segundos.
    4. Tu primera victoria te da una Botella de Leche Lon Lon, y las siguientes victorias rellenan de leche una botella vacía.
    Link niñoHuevo extraño (para despertar a Talon)10 rupias
  • Pista de obstáculos del Rancho Lon Lon (Vaca en la casa de Link) Minijuego

    Supera el tiempo de Malon en la pista de saltos y ella enviará una vaca a tu casa en el Bosque Kokiri.

    Recompensa: Vaca en la casa de Link · Rancho Lon Lon

    Cómo hacerlo (4 pasos)
    1. Después de ganar a Epona, habla con Malon junto al corral del Rancho Lon Lon para empezar su pista de obstáculos.
    2. Da dos vueltas superando todas las vallas; encara cada salto de frente y gasta zanahorias para superar las altas.
    3. Termina en menos de 50 segundos y se entregará una vaca en la Casa de Link en el Bosque Kokiri.
    4. Toca la Canción de Epona a la vaca siempre que tengas una botella vacía para llenarla de Leche Lon Lon.
    Link adultoEpona
  • Ganar a Epona de Ingo Misión

    Aprende la canción de Malon de niño y luego vence a Ingo en una carrera de caballos de adulto para quedarte con Epona.

    Recompensa: Epona · Rancho Lon Lon

    Cómo hacerlo (5 pasos)
    1. Como Link joven, visita a Malon en el corral durante el día y saca tu ocarina; te enseña la Canción de Epona y el potro se encariña contigo.
    2. Como Link adulto, regresa al Rancho Lon Lon, ahora dirigido por Ingo, y págale para montar en el corral.
    3. Toca la Canción de Epona para llamar a Epona y súbete.
    4. Reta a Ingo a una carrera alrededor del corral y gana; él exige una revancha con Epona como apuesta.
    5. Gana otra vez y, cuando Ingo cierre la puerta, salta con Epona sobre el muro exterior del rancho para escapar.
    Cualquier edadCanción de EponaRupias
  • Buceo del Laboratorio del Lago Minijuego

    Demuestra tu habilidad de buceo al científico del Lago Hylia.

    Recompensa: Pieza de Corazón · Lago Hylia

    Cómo hacerlo (4 pasos)
    1. Gana la Escama de oro en el estanque de pesca.
    2. Entra al Laboratorio del Lago y zambúllete en la poza profunda de su interior.
    3. Toca el fondo (oirás un tintineo), sube a la superficie y habla con el científico; hundirte con las Botas de hierro no cuenta.
    4. Te recompensa con una Pieza de Corazón.
    Cualquier edadEscama de oro
  • Cucos de la Señora de los Cucos Misión

    Reúne a los cucos fugitivos de una mujer que les tiene alergia.

    Recompensa: Botella vacía · Aldea Kakariko

    Cómo hacerlo (4 pasos)
    1. Como Link joven, habla con la Señora de los Cucos junto a su corral vacío en la Aldea Kakariko.
    2. Encuentra a sus siete cucos escapados por la aldea; algunos están detrás de vallas o en lo alto, así que carga un Cuco y planea para alcanzarlos.
    3. Lanza cada Cuco de vuelta al corral.
    4. Devuelve los siete para recibir una Botella vacía.
    Link niño
  • Juego de buceo Zora (Escama de plata) Minijuego

    Atrapa las rupias que se hunden antes de que toquen el fondo para ganar la Escama de plata.

    Recompensa: Escama de plata · Dominio Zora

    Cómo hacerlo (4 pasos)
    1. Sube a lo alto de la cascada del Dominio Zora, cerca de la sala del trono del Rey Zora, y habla con el Zora que está allí.
    2. Paga 20 rupias; él lanza cinco rupias al agua, muy abajo.
    3. Lánzate al agua y recoge las cinco antes de que se acabe el tiempo.
    4. Gana para obtener la Escama de plata, que necesitas para bucear en busca de la Carta de Ruto en el Lago Hylia.
    Link niño20 rupias
  • Centro de Instrucción Gerudo (Flechas de Hielo) Misión

    Una serie opcional de salas de prueba dentro de la Fortaleza Gerudo, con las Flechas de Hielo como premio máximo.

    Recompensa: Flechas de Hielo · Centro de Instrucción Gerudo

    Cómo hacerlo (4 pasos)
    1. Libera a los carpinteros para ganar el Carné Gerudo y luego paga 10 rupias a la Gerudo junto a la puerta del centro de instrucción dentro de la fortaleza; cada reingreso cuesta otras 10.
    2. Supera las salas de prueba alrededor del laberinto central y recoge las llaves pequeñas que guardan.
    3. Usa las llaves para abrir las puertas cerradas que llevan al corazón del laberinto; la Lente de la Verdad ayuda allí.
    4. Abre el cofre del centro para reclamar las Flechas de Hielo.
    Link adultoCarné Gerudo10 rupiasGancho o Gancho largoArco de las HadasMartillo MegatónBotas de hierroCanción del Tiempo
  • Daga de Gigante de Medigoron Misión

    Compra una enorme hoja de dos manos al hermano de Biggoron en Ciudad Goron.

    Recompensa: Daga de Gigante · Ciudad Goron

    Cómo hacerlo (4 pasos)
    1. Como Link adulto, vuela con una bomba la pared agrietada del segundo nivel de Ciudad Goron para encontrar la tienda de Medigoron.
    2. Paga 200 rupias, lo que requiere al menos la Bolsa de adulto, por la Daga de Gigante.
    3. Golpea el doble de fuerte que la Espada Maestra, pero requiere ambas manos, así que no puedes usar escudo, y se rompe tras unos cuantos golpes; Medigoron vende repuestos.
    4. Para una versión irrompible, completa la secuencia de intercambio de adulto para obtener la Espada de Biggoron.
    Link adultoBolsa de adulto200 rupiasBombas
  • Práctica de tiro del Bosque Perdido Minijuego

    Acierta tres veces seguidas en el centro de un blanco del bosque.

    Recompensa: Mejora de la Bolsa de semillas · Bosque Perdido

    Cómo hacerlo (3 pasos)
    1. Desde la entrada del Bosque Kokiri al Bosque Perdido, toma el camino de la derecha hasta el claro con un blanco frente a una cornisa.
    2. Da en el centro tres veces seguidas con la Tirachinas de las Hadas; rozar el anillo exterior reinicia tu cuenta.
    3. Gana para obtener una Bolsa de semillas más grande (40 semillas, o 50 si ya ganaste en la Galería de tiro del Mercado).
    Link niñoTirachinas de las Hadas
  • Juegos de ocarina del Skull Kid Minijuego

    Haz música con los Skull Kids del Bosque Perdido para ganar dos Piezas de Corazón.

    Recompensa: 2 Piezas de Corazón · Bosque Perdido

    Cómo hacerlo (4 pasos)
    1. Aprende la Canción de Saria de Saria en el Claro Sagrado del Bosque.
    2. Ve a la izquierda desde la entrada del Bosque Perdido, párate en el tocón pequeño frente al Skull Kid y toca la Canción de Saria para obtener una Pieza de Corazón.
    3. Ve a la derecha desde la entrada y bájate al tocón donde dos Skull Kids tocan flautas; repite correctamente sus frases durante tres rondas para ganar una segunda Pieza de Corazón.
    4. Regresa más tarde para vender la Máscara de Calavera al primer Skull Kid.
    Link niñoOcarina de las HadasCanción de Saria
  • Tumba de la Familia Real (Canción del Sol) Misión

    Bajo las tumbas de los Hermanos Compositores, la Tumba de la Familia Real guarda la canción que controla el día y la noche.

    Recompensa: Canción del Sol · Cementerio de Kakariko

    Cómo hacerlo (4 pasos)
    1. Al fondo del Cementerio de Kakariko, busca la lápida grande con el Emblema Real, flanqueada por las tumbas de los Hermanos Compositores.
    2. Párate frente a ella y toca la Nana de Zelda; un rayo parte la piedra y abre un agujero.
    3. Déjate caer, derrota a los Keese para abrir el camino y pasa sigilosamente junto a los Redead en la siguiente cámara.
    4. Lee la inscripción de la pared del fondo para aprender la Canción del Sol, que alterna el día y la noche y aturde a los Redead y a los Gibdos.
    Cualquier edadNana de Zelda
  • Canción de la Tormenta y el Molino Misión

    Aprende en el futuro una canción que cambia el pasado de Kakariko y seca el pozo de la aldea.

    Recompensa: Canción de la Tormenta; abre el Fondo del Pozo · Aldea Kakariko

    Cómo hacerlo (5 pasos)
    1. Como Link adulto, entra al molino de la Aldea Kakariko y habla con el hombre gruñón que le da vueltas a la caja de música.
    2. Saca tu ocarina cuando se queje; él toca la melodía que arruinó su molino y te enseña la Canción de la Tormenta.
    3. Regresa al molino como Link joven y tócale la Canción de la Tormenta.
    4. El molino gira sin control y seca el pozo de la aldea, abriendo la entrada al Fondo del Pozo.
    5. La canción también te da una Pieza de Corazón de las ranas del Río Zora, y tocarla junto a una Piedra de Rumores llama a un hada.
    Cualquier edadOcarina del Tiempo
  • Caza de Skulltulas Doradas Colección

    Derrota a 100 Skulltulas Doradas en Hyrule para romper la maldición de una familia de Kakariko.

    Recompensa: Bolsa de adulto, Piedra de la Agonía, Bolsa de gigante, Bombchus, Pieza de Corazón, Rupia enorme · Aldea Kakariko

    Cómo hacerlo (4 pasos)
    1. Derrota a las Skulltulas Doradas y recoge sus símbolos; muchas solo salen de noche y otras se esconden en tierra blanda, cajas, árboles y detrás de paredes.
    2. Visita la Casa de las Skulltulas en la Aldea Kakariko para informar tu total; cada hito libera a un miembro de la familia.
    3. Recompensas: 10 símbolos por la Bolsa de adulto, 20 por la Piedra de la Agonía, 30 por la Bolsa de gigante, 40 por Bombchus y 50 por una Pieza de Corazón.
    4. Reúne los 100 para romper la maldición; entonces el padre te da una Rupia enorme cada vez que lo visitas.
    Cualquier edadBumerán (niño)Gancho (adulto)
  • Richard, el perro perdido Misión

    Devuelve el perro perdido de una mujer a su casa en el Mercado por la noche.

    Recompensa: Pieza de Corazón · Mercado de Hyrule

    Cómo hacerlo (4 pasos)
    1. Visita el Mercado como Link joven de noche, cuando varios perros andan por la plaza.
    2. Encuentra al perrito blanco y tócalo para que te siga; si te sigue el perro equivocado, muéstraselo al dueño para que se vaya.
    3. Guía al perro blanco hasta el callejón trasero y a la casa de su dueña, y luego habla con ella.
    4. Te lo agradece con una Pieza de Corazón.
    Link niño
  • Carrera del Hombre corredor Minijuego

    Compite por diversión contra el incansable Hombre corredor por todo Hyrule.

    Recompensa: Ninguna (solo presumir) · Valle Gerudo

    Cómo hacerlo (3 pasos)
    1. Como Link adulto, habla con el Hombre corredor en la tienda de los carpinteros del Valle Gerudo y acepta su desafío.
    2. Corre contra él hasta el puente que lleva al Bosque Kokiri por la ruta que prefieras.
    3. No importa qué tan rápido seas, él siempre termina justo delante de ti, y no hay premio.
    Link adulto