Mejoras
Mejoras, Grandes Hadas y botellas
Todas las mejoras de bolsa, bolsa de bombas, carcaj, espada, escudo, túnica y fuerza, las seis recompensas de las Grandes Hadas y las cuatro botellas.
Respuesta rápida
Las mejoras más importantes: el Medidor de magia (Gran Hada del Sendero de la Montaña de la Muerte), las Bolsas de adulto y de gigante (10 y 30 símbolos de Skulltula Dorada), la Defensa doble (Gran Hada afuera del Castillo de Ganon) y la Espada de Biggoron de la secuencia de intercambio de adulto. Consigue las cuatro botellas pronto; en ellas puedes guardar hadas que te revivan.
Fuentes de las Grandes Hadas
Medidor de magia (y Ataque giratorio mágico) GF-1
Sendero de la Montaña de la Muerte · Pared de la cima junto al búho
En la cima del Sendero de la Montaña de la Muerte, vuela con una bomba la pared de roca junto al lugar donde se posa Kaepora Gaebora para abrir la fuente. Párate sobre la marca de la Trifuerza y toca la Nana de Zelda para recibir el Medidor de magia y un Ataque giratorio cargado con magia.
Cualquier edadBombasNana de ZeldaFuego de Din GF-2
Castillo de Hyrule · Pasando el letrero de Callejón sin salida
Entra por la puerta del castillo trepando por las enredaderas y sigue el camino lateral hasta un letrero que dice Callejón sin salida. Vuela con una bomba la roca de ahí, arrástrate por el hueco y toca la Nana de Zelda sobre la marca de la Trifuerza.
Link niñoBombasNana de ZeldaViento de Farore GF-3
Fuente Zora · Isla pequeña en la esquina sureste
En la isla pequeña de la esquina sureste de la fuente, detrás del lugar donde flota Lord Jabu-Jabu, vuela con una bomba la roca pálida junto a la pared para revelar una cueva. Toca la Nana de Zelda sobre la marca de la Trifuerza que hay dentro.
Cualquier edadBombasNana de ZeldaMagia doble GF-4
Cráter de la Montaña de la Muerte · Cueva sellada con rocas en la pared del cráter
Dos rocas que las bombas no pueden romper sellan una cueva en la pared del cráter. Destrúyelas con el Martillo Megatón, entra y toca la Nana de Zelda para duplicar tu Medidor de magia.
Link adultoMartillo MegatónNana de ZeldaAmor de Nayru GF-5
Coloso del Desierto · Pared agrietada entre dos palmeras
Sigue la pared del acantilado en el lado norte del Coloso hasta una sección agrietada entre dos palmeras y vuélala con una bomba. Toca la Nana de Zelda adentro; los adultos llegan cruzando el Desierto Encantado y los niños pueden teletransportarse con el Réquiem del Espíritu.
Cualquier edadBombasNana de ZeldaDefensa doble GF-6
Afuera del Castillo de Ganon · Bajo el pilar gigante en el callejón sin salida
Afuera del Castillo de Ganon, un enorme pilar negro bloquea un rincón sin salida. Levántalo con los Guanteletes de oro desde dentro del castillo y luego toca la Nana de Zelda en la fuente para reducir a la mitad todo el daño que recibes.
Link adultoGuanteletes de oroNana de Zelda
Las 4 botellas
Juego de encontrar al Super Cuco de Talon BT-1
Rancho Lon Lon
Después de despertar a Talon en el Castillo de Hyrule, págale 10 rupias en la casa del rancho y encuentra a sus tres Super Cucos en 30 segundos. Tu primera victoria te da una botella de Leche Lon Lon; bébela y quédate con la botella.
Link niñoDespierta a Talon con el Cuco10 rupiasCucos escapados de la Dama de los Cucos BT-2
Aldea Kakariko
Reúne a los siete Cucos escapados de la Dama de los Cucos y devuélvelos a su corral. Ella te agradece con una Botella vacía.
Link niñoCarta de Ruto (botella en el fondo del lago) BT-3
Lago Hylia
Bucea cerca del túnel submarino del Dominio Zora para encontrar una botella con la Carta de Ruto, que cuenta como una de tus cuatro botellas. Muéstrasela al Rey Zora para abrir el camino a la Fuente Zora; él se queda con la carta y tú con la botella vacía.
Link niñoEscama de plataColeccionista de Poes (caza de Gran Poes) BT-4
Mercado de Hyrule
Vende espíritus de Gran Poe embotellados al Coleccionista de Poes en la Tienda de Fantasmas, en la entrada del Mercado en ruinas. Cuando le hayas llevado los diez (1,000 puntos), te da una Botella vacía.
Link adultoEponaArco de las HadasBotella
Mejoras de capacidad y equipo
Bolsa
Bolsa de adulto UP-01
Contiene 200 rupias Aldea Kakariko
Reúne 10 símbolos de Skulltula Dorada y visita la Casa de las Skulltulas para recibirla.
Cualquier edad10 símbolos de Skulltula DoradaBolsa de gigante UP-02
Contiene 500 rupias Aldea Kakariko
Reúne 30 símbolos de Skulltula Dorada y preséntate en la Casa de las Skulltulas.
Cualquier edad30 símbolos de Skulltula Dorada
Bolsa de bombas
Bolsa de bombas UP-03
Te permite llevar 20 bombas Caverna Dodongo
Abre el cofre grande dentro de la Caverna Dodongo.
Link niñoBolsa de bombas grande UP-04
Contiene 30 bombas Ciudad Goron
Detén al Goron que rueda por Ciudad Goron poniendo una bomba en su camino y te dará una bolsa más grande. Este premio y el de la Bolera Bombchu son progresivos: el que ganes primero te da la bolsa de 30 bombas.
Link niñoBolsa de bombasBolsa de bombas enorme UP-05
Contiene 40 bombas Mercado de Hyrule
Gana el premio de la bolsa de bombas en la Bolera Bombchu. Si aún no has detenido al Goron rodante, te dará la bolsa de 30 bombas y él te dará la de 40.
Link niñoBolsa de bombas30 rupias por partida
Carcaj
Arco de las Hadas (Carcaj) UP-06
Arco más un carcaj de 30 flechas Templo del Bosque
Derrota al Stalfos del Templo del Bosque para abrir el cofre que contiene el Arco de las Hadas.
Link adultoCarcaj grande UP-07
Contiene 40 flechas Aldea Kakariko
Acierta todos los blancos de la Galería de Tiro de Kakariko. Este premio y el de Tiro con arco a caballo son progresivos, así que el que ganes primero te da el carcaj de 40 flechas.
Link adultoArco de las Hadas20 rupiasCarcaj enorme UP-08
Contiene 50 flechas Fortaleza Gerudo
Consigue 1,500 puntos o más en el Tiro con arco a caballo. Si aún no has ganado en la Galería de Tiro de Kakariko, primero te dará el carcaj de 40 flechas.
Link adultoCarné GerudoEponaArco de las Hadas
Bolsa de semillas
Tirachinas de las Hadas (Bolsa de semillas) UP-09
Tirachinas más una bolsa de 30 semillas Deku Interior del Árbol Deku
Encuentra el Tirachinas de las Hadas en un cofre dentro del Árbol Deku, que también te da tu primera bolsa de semillas.
Link niñoBolsa de semillas grande UP-10
Contiene 40 semillas Deku Mercado de Hyrule
Acierta todos los blancos de la Galería de Tiro del Mercado durante el día. Este premio y el del blanco del Bosque Perdido son progresivos, así que el que ganes primero te da la bolsa de 40 semillas.
Link niñoTirachinas de las Hadas20 rupiasBolsa de semillas enorme UP-11
Contiene 50 semillas Deku Bosque Perdido
Acierta tres veces seguidas en el centro del blanco del Bosque Perdido con el tirachinas. Si aún no has ganado en la Galería de Tiro del Mercado, primero te dará la bolsa de 40 semillas.
Link niñoTirachinas de las Hadas
Palos Deku
Capacidad de Palos Deku (20) UP-12
Lleva hasta 20 Palos Deku Bosque Perdido
Toma dos veces el camino de la izquierda desde la entrada del Bosque Perdido para llegar al mirador sobre el puente. Vence al Deku Mercader de ahí y compra la mejora por 40 rupias; este premio y el del Teatro Deku son progresivos.
Link niño40 rupiasCapacidad de Palos Deku (30) UP-13
Lleva hasta 30 Palos Deku Bosque Perdido
Ponte la Máscara de Calavera cuando visites el teatro de los Deku en un agujero oculto del Bosque Perdido. Les encanta y te dan una mejora de palos.
Link niñoMáscara de Calavera
Nueces Deku
Capacidad de Nueces Deku (30) UP-14
Lleva hasta 30 Nueces Deku Bosque Perdido
Vuela con una bomba la roca cerca del camino al Claro Sagrado del Bosque para abrir una gruta con Deku Mercaderes. Vence al Deku y compra la mejora por 40 rupias; este premio y el del Teatro Deku son progresivos.
Link niñoBombas40 rupiasCapacidad de Nueces Deku (40) UP-15
Lleva hasta 40 Nueces Deku Bosque Perdido
Ponte la Máscara de la Verdad en el teatro de los Deku del Bosque Perdido. En N64, hazlo antes de recoger la Sierra del cazador furtivo, o un error bloquea el premio (corregido en 3DS).
Link niñoMáscara de la Verdad
Escama
Escama de plata UP-16
Te permite bucear mucho más profundo Dominio Zora
Gana el juego de buceo Zora en lo alto de la cascada recogiendo las cinco rupias lanzadas antes de que se acabe el tiempo.
Link niño20 rupiasEscama de oro UP-17
Te permite bucear aún más profundo Lago Hylia
Siendo adulto, pesca un pez grande en el estanque de pesca del Lago Hylia y muéstraselo al dueño. Las guías no coinciden en el mínimo (de 13 a 15 libras), así que mientras más pesado, mejor.
Link adulto20 rupias
Fuerza
Brazalete Goron UP-18
Te permite levantar Flores Bomba Ciudad Goron
Toca la Nana de Zelda para abrir la puerta de Darunia y luego toca la Canción de Saria para él. Bailará feliz y te dará el brazalete.
Link niñoNana de ZeldaCanción de SariaGuanteletes de plata UP-19
Permiten a Link adulto mover rocas y bloques plateados pesados Templo del Espíritu
Completa la sección infantil del Templo del Espíritu y toma el cofre que está en la mano de la estatua del Coloso. Solo Link adulto puede usarlos.
Link niñoRéquiem del EspírituGuanteletes de oro UP-20
Te permiten levantar enormes pilares negros Castillo de Ganon
Completa la Prueba de la Sombra dentro del Castillo de Ganon, encendiendo su antorcha con Flechas de Fuego, para abrir el cofre con los guanteletes.
Link adultoFlechas de FuegoLente de la Verdad
Magia
Medidor de magia UP-21
Otorga poder mágico para hechizos y el Ataque giratorio mágico Sendero de la Montaña de la Muerte
Visita a la Gran Hada en la cima del Sendero de la Montaña de la Muerte.
Cualquier edadBombasNana de ZeldaMagia doble UP-22
Duplica el Medidor de magia Cráter de la Montaña de la Muerte
Rompe con el Martillo Megatón la entrada de la fuente de la Gran Hada en el Cráter de la Montaña de la Muerte.
Link adultoMartillo MegatónNana de Zelda
Defensa
Defensa doble UP-23
Reduce a la mitad el daño que recibes Afuera del Castillo de Ganon
Levanta el pilar gigante afuera del Castillo de Ganon y visita a la Gran Hada que está detrás.
Link adultoGuanteletes de oroNana de Zelda
Espada
Espada Kokiri UP-24
La espada de Link joven Bosque Kokiri
Arrástrate por el túnel pequeño hasta la zona de entrenamiento, esquiva la roca rodante y abre el cofre del fondo.
Link niñoEspada Maestra UP-25
La espada principal de Link adulto Templo del Tiempo
Coloca las tres Piedras espirituales en el altar y toca la Canción del Tiempo para abrir la Puerta del Tiempo. Saca la espada de su pedestal para convertirte en Link adulto.
Link niñoEsmeralda KokiriRubí GoronZafiro ZoraOcarina del TiempoCanción del TiempoDaga de Gigante UP-26
Espada a dos manos con el doble de poder que la Espada Maestra; se rompe tras unos cuantos golpes Ciudad Goron
Derriba con una explosión la pared de la tienda de Medigoron y compra la hoja por 200 rupias. Cuando se rompa, Medigoron te venderá otra.
Link adultoBolsa de adulto200 rupiasBombasEspada de Biggoron UP-27
Espada a dos manos tan fuerte como la Daga de Gigante y que nunca se rompe Sendero de la Montaña de la Muerte
Termina la secuencia de intercambio de adulto y entrégale a Biggoron el Comprobante cuando haya terminado su trabajo.
Link adultoComprobante
Escudo
Escudo Deku UP-28
Escudo de madera para Link joven; se quema con el fuego Bosque Kokiri
Cómpralo por 40 rupias en la Tienda Kokiri; el Bazar del Mercado también lo vende.
Link niño40 rupiasEscudo Hyliano UP-29
Escudo grande de metal que no se quema Cementerio de Kakariko
Siendo niño y de noche, jala una tumba del Cementerio de Kakariko para encontrar un cofre con uno gratis. También puedes comprarlo por 80 rupias en el Bazar del Mercado siendo niño o en el Bazar de Kakariko siendo adulto.
Cualquier edadEscudo Espejo UP-30
Refleja la luz y algunos ataques mágicos; solo para adultos Templo del Espíritu
Completa la sección de adulto del Templo del Espíritu y toma el cofre que está en la otra mano de la estatua del Coloso.
Link adultoRéquiem del Espíritu
Túnica
Túnica Goron UP-31
Te protege del calor extremo Ciudad Goron
Detén con una bomba al Goron rodante de Ciudad Goron y te dará la túnica. Después, la Tienda Goron vende repuestos por 200 rupias.
Link adultoBombasTúnica Zora UP-32
Te permite respirar bajo el agua Dominio Zora
Derrite el hielo alrededor del Rey Zora con Fuego Azul y te recompensará con la túnica. La Tienda Zora vende repuestos por 300 rupias.
Link adultoFuego AzulBotella
Botas
Botas de hierro UP-33
Te dejan hundirte y caminar bajo el agua y resistir corrientes fuertes Caverna de hielo
Derrota al Wolfos blanco al final de la Caverna de hielo para abrir el cofre con las botas.
Link adultoBotas flotadoras UP-34
Te dejan caminar brevemente en el aire, sin tracción Templo de la Sombra
Derrota a la Mano Muerta en la primera sección del Templo de la Sombra para abrir el cofre que las contiene.
Link adultoLente de la Verdad
Otros
Piedra de la Agonía UP-35
Te avisa cuando estás cerca de grutas y secretos ocultos Aldea Kakariko
Reúne 20 símbolos de Skulltula Dorada y visita la Casa de las Skulltulas. En N64 solo funciona con un Rumble Pak insertado.
Cualquier edad20 símbolos de Skulltula Dorada