Rastreador de coleccionables

Las 100 ubicaciones de Skulltulas Doradas

Todas las Skulltulas Doradas del remake de Ocarina of Time, agrupadas por zona, con la edad, la hora del día y el equipo que necesita cada una. Márcalas a medida que reúnas los símbolos.

Actualizado el

Respuesta rápida

Hay 100 Skulltulas Doradas: 56 en el mundo exterior y 44 dentro de mazmorras. Lleva los símbolos a la Casa de las Skulltulas en la Aldea Kakariko. Las grandes recompensas son la Piedra de la Agonía con 20 símbolos, la Bolsa de gigante con 30 y una Pieza de Corazón con 50. Muchas Skulltulas del mundo exterior solo aparecen de noche, y los parches de tierra necesitan bichos de una botella.

0 de 100 recolectadas

¿Qué puedo conseguir ahora?

Dinos hasta dónde llegaste. Lo que aún no puedas alcanzar se atenúa, o se oculta cuando "Solo alcanzables" está activado.

Edad

Objetos

Canciones

Bosque Kokiri

3
  • Detrás de la casa de los Hermanos Sabelotodo GS-001

    Aquí la noche solo llega después de que hayas salido del bosque al menos una vez, así que regresa de noche y revisa la pared trasera de la casa de los Hermanos Sabelotodo. Ataca a la Skulltula con un salto y tu espada, y luego salta o da una voltereta hacia atrás para tomar el símbolo.

    Link niñoNoche
  • Tierra blanda junto a la Tienda Kokiri GS-002

    Suelta insectos de una botella sobre la tierra blanda junto a la Tienda Kokiri. Corta a la Skulltula que sale cavando y recoge el símbolo.

    Link niñoInsectos (Botella)
  • En lo alto de la Casa de los Gemelos GS-003

    De adulto y de noche, mira bien arriba en la parte trasera de la casa de los Gemelos. Dispara el Gancho a la Skulltula; el garfio la mata y te trae el símbolo directo a la mano.

    Link adultoNocheGancho

Bosque Perdido

3
  • Tierra blanda junto al puente del bosque GS-004

    Desde la entrada del Bosque Kokiri, toma el camino de la izquierda dos veces para llegar al claro junto al puente. Suelta insectos de una botella sobre la tierra blanda y derrota a la Skulltula que salga.

    Link niñoInsectos (Botella)
  • Tierra blanda junto a los Deku Mercaderes GS-005

    Ve hacia el Escenario del Bosque (derecha, izquierda, derecha, izquierda y luego izquierda desde la entrada) hasta el claro con dos Deku Mercaderes. Suelta insectos de una botella sobre la tierra blanda y corta a la Skulltula.

    Link niñoInsectos (Botella)
  • Repisa con planta de frijol sobre el teatro GS-006

    De niño, planta un Frijol mágico en la tierra blanda junto a los Deku Mercaderes cerca del Escenario del Bosque. Regresa de adulto y de noche, sube en la plataforma de hoja hasta la repisa alta y derrota a la Skulltula que espera ahí.

    Link adultoNocheFrijoles mágicos

Claro Sagrado del Bosque

1
  • Pared junto a la única escalera del laberinto GS-007

    Cerca del extremo opuesto del laberinto, sube la única escalera hasta la repisa superior. De noche, la Skulltula se aferra a la pared justo a tu lado; usa el Gancho para matarla y atraer el símbolo.

    Link adultoNocheGancho

Llanura de Hyrule

2
  • Gruta junto al árbol cerca de Kakariko GS-008

    En el tramo de llanura entre la Ciudad del Castillo de Hyrule y las escaleras de la Aldea Kakariko, explota el suelo junto al árbol solitario para abrir una gruta oculta. Dentro, la Skulltula cuelga en lo alto; atrápala con el Bumerán de niño o el Gancho de adulto.

    Cualquier épocaBombasBumerán o Gancho
  • Gruta de la vaca cerca del Valle Gerudo GS-009

    Cerca de la entrada del Valle Gerudo, vuela la roca que está dentro de un círculo de piedras pequeñas y déjate caer en la gruta. Quema las telarañas con el Fuego de Din o las Flechas de Fuego, y luego usa el Bumerán o el Gancho en la Skulltula que está en lo alto de una telaraña, más allá de la vaca.

    Cualquier épocaBombasFuego de Din o Flechas de FuegoBumerán o Gancho

Rancho Lon Lon

4
  • Árbol junto a los edificios del rancho GS-010

    Rueda contra el árbol solitario cerca de los edificios del rancho para hacer caer a la Skulltula. Córtala antes de que vuelva a trepar y toma el símbolo.

    Link niño
  • Parte trasera del cobertizo del corral GS-011

    De noche, entra al corral de caballos y rodea hasta la parte de atrás del pequeño cobertizo de madera. Golpea a la Skulltula en su pared trasera y recoge el símbolo.

    Link niñoNoche
  • Ventana superior de la casa del rancho GS-012

    De noche, mira hacia la ventana alta de la casa principal del rancho, donde la Skulltula cubre el vidrio. Lanza el Bumerán para matarla y traer el símbolo.

    Link niñoNocheBumerán
  • En lo alto del muro trasero GS-013

    De noche, ve al fondo del rancho, más allá del silo, y revisa la parte superior del muro exterior. Golpea a la Skulltula con el Bumerán, que también trae el símbolo.

    Link niñoNocheBumerán

Mercado de Hyrule

1
  • Caja en la caseta de guardia GS-014

    Entra a la caseta de guardia junto al puente levadizo, en la entrada del mercado, y rueda contra las cajas de madera cerca del soldado. Una guarda a la Skulltula; véncela y toma el símbolo.

    Link niño

Castillo de Hyrule

2
  • Árbol solitario del camino al castillo GS-015

    En el sendero hacia el castillo, rueda contra el árbol solitario que tiene rocas alrededor de la base. Corta a la Skulltula que cae y recoge su símbolo.

    Link niño
  • Gruta de la Canción de la Tormenta junto al foso GS-016

    Párate junto al árbol en la esquina cerca del foso y toca la Canción de la Tormenta para abrir un agujero oculto. Déjate caer, explota la pared agrietada y usa el Bumerán en la Skulltula que está detrás.

    Link niñoCanción de la TormentaBombasBumerán

Afuera del Castillo de Ganon

1
  • Parte trasera del arco en ruinas GS-017

    Donde antes se alzaba el Castillo de Hyrule, camina por el lado derecho hasta el arco de piedra roto. La Skulltula se aferra a su cara trasera; atácala con el Gancho para derrotarla y obtener el símbolo.

    Link adultoGancho

Aldea Kakariko

6
  • Árbol en la entrada de la aldea GS-018

    De noche, rueda contra el árbol grande que está justo al entrar a la aldea. Corta a la Skulltula que caiga y toma el símbolo.

    Link niñoNoche
  • Muro exterior de la Casa de las Skulltulas GS-019

    De noche, rodea la Casa de las Skulltulas por fuera y revisa su pared trasera. Ataca a la Skulltula que hay ahí y recoge el símbolo.

    Link niñoNoche
  • Pila de ladrillos de la obra GS-020

    De noche, mira los ladrillos apilados en medio de la casa que aún está en construcción. Golpea a la Skulltula aferrada a ellos para obtener el símbolo.

    Link niñoNoche
  • Casa cerca de la puerta de la Montaña de la Muerte GS-021

    De noche, revisa la pared lateral de la casa más cercana a la puerta que lleva al Sendero de la Montaña de la Muerte. Derrota a la Skulltula y recoge el símbolo.

    Link niñoNoche
  • Escalera de la torre de vigilancia GS-022

    De noche, localiza a la Skulltula a medio camino de la escalera de la torre de vigilancia de madera. Derríbala con el Tirachinas de las Hadas y luego sube la escalera para alcanzar el símbolo.

    Link niñoNocheTirachinas de las Hadas
  • Sobre el techo de la casa de Impa GS-023

    De adulto y de noche, sube con el Gancho al techo de la casa de Impa (el Gancho largo hace más sencilla la subida). La Skulltula está en la pared sobre el techo; úsale el Gancho para acabarla y tomar el símbolo.

    Link adultoNocheGancho

Cementerio de Kakariko

2
  • Muro alto cerca de la Tumba Real GS-024

    De noche, mira en lo alto del muro derecho cerca de la Tumba de la Familia Real. Lanza el Bumerán para matar a la Skulltula y recuperar su símbolo.

    Link niñoNocheBumerán
  • Tierra blanda entre las tumbas GS-025

    Suelta insectos de una botella sobre la tierra blanda en el lado izquierdo del cementerio. Derrota a la Skulltula que salga arrastrándose y toma el símbolo.

    Link niñoInsectos (Botella)

Sendero de la Montaña de la Muerte

4
  • Tierra blanda junto a la Caverna Dodongo GS-026

    Una vez que la roca que sella la Caverna Dodongo haya volado, suelta insectos de una botella sobre la tierra blanda frente a la entrada. Corta a la Skulltula que aparezca.

    Link niñoInsectos (Botella)
  • Pared agrietada en el sendero bajo GS-027

    En el sendero bajo antes de la Caverna Dodongo, vuela con una bomba la pared de aspecto extraño a la derecha (un adulto también puede romperla con el Martillo Megatón). Mata a la Skulltula de atrás y luego sube por la pared para tomar el símbolo.

    Cualquier edadBombas
  • Roca roja sobre la Caverna Dodongo GS-028

    De adulto y de noche, ve a la repisa sobre la entrada de la caverna donde antes había una Flor Bomba y rompe la roca roja con el Martillo Megatón. Derrota a la Skulltula que queda al descubierto detrás.

    Link adultoNocheMartillo Megatón
  • Rocas rojas del sendero de rocas caedizas GS-029

    Cerca de la cima, al pie de la pared escalable donde llueven rocas, rompe las rocas rojas con el Martillo Megatón de noche. Una de ellas esconde a la Skulltula.

    Link adultoNocheMartillo Megatón

Ciudad Goron

2
  • Caja en el Laberinto de rocas GS-030

    En el piso superior, abre camino con bombas por la sala llena de rocas hasta llegar al fondo. Rueda contra la caja junto a la pared trasera para liberar a la Skulltula y luego derrótala.

    Link niñoBombas
  • Parte trasera de la plataforma central GS-031

    De adulto, en el piso superior, pisa con cuidado la cuerda floja que lleva a la plataforma del medio y mira su parte trasera. Usa el Gancho contra la Skulltula para matarla y recoger el símbolo.

    Link adultoGancho

Cráter de la Montaña de la Muerte

2
  • Caja cerca de la entrada de la cima GS-032

    Entra al cráter desde la parte alta del Sendero de la Montaña de la Muerte y rueda contra la caja de madera cercana a la entrada. Derrota a la Skulltula que salga.

    Link niño
  • Tierra blanda junto al teletransportador GS-033

    Después de aprender el Bolero del Fuego de adulto, regresa de niño y teletranspórtate al cráter. Suelta bichos de una botella sobre la tierra blanda junto al teletransportador y ataca a la Skulltula.

    Link niñoBolero del FuegoBichos (Botella)

Río Zora

4
  • Árbol en la entrada del río GS-034

    Justo al entrar al Río Zora, rueda contra el árbol de la izquierda para soltar a la Skulltula. Derrótala y recoge el símbolo.

    Link niño
  • Escalera junto a la cascada alta GS-035

    De noche, mira la escalera cerca de la cascada en lo alto del río. Derriba a la Skulltula con el Tirachinas de las Hadas o el Bumerán y luego sube por el símbolo.

    Link niñoNocheTirachinas de las Hadas o Bumerán
  • Pared alta junto a la repisa de la gruta GS-036

    Como Link adulto, de noche, sube a la repisa elevada con los agujeros de grutas cerca del inicio del río. La Skulltula está en lo alto de la pared detrás; usa el Gancho desde la repisa (el Gancho largo llega desde más lejos).

    Link adultoNocheGancho
  • Pared tras el último puente GS-037

    Como Link adulto, de noche, cruza el pequeño puente de madera del último tramo antes del Dominio Zora y date la vuelta. Usa el Gancho contra la Skulltula en lo alto de la pared para hacer caer el símbolo.

    Link adultoNocheGancho

Dominio Zora

1
  • Cima de la cascada congelada GS-038

    Como Link adulto, de noche, atraviesa la cámara del Rey Zora hasta la repisa en lo alto de la cascada congelada, donde antes estaba el juego de buceo. Mira muy a la izquierda y usa el Gancho contra la Skulltula para bajarla de la pared.

    Link adultoNocheGancho

La Fuente Zora

3
  • Árbol cerca de la fuente de hadas GS-039

    Rueda contra el árbol cerca de la Fuente de la Gran Hada para soltar a la Skulltula. Córtala y toma su símbolo.

    Link niño
  • Pared detrás del tronco flotante GS-040

    De noche, camina sobre el tronco grande que flota a la derecha de Lord Jabu-Jabu y date la vuelta. Lanza el Bumerán a la Skulltula de la pared a tu espalda.

    Link niñoNocheBumerán
  • Cueva oculta bajo la roca plateada GS-041

    Como Link adulto, levanta la roca plateada cerca de la Fuente de la Gran Hada con los Guanteletes de plata, luego vuela con una bomba la roca de debajo para abrir un agujero. Déjate caer, sigue la cueva (el Lente de la Verdad revela enemigos invisibles) y, de noche, usa el Gancho contra la Skulltula en lo alto de la pared.

    Link adultoNocheGuanteletes de plataBombasGancho

Lago Hylia

5
  • Tierra blanda junto al laboratorio GS-042

    Suelta insectos de una botella sobre la tierra blanda justo afuera del Laboratorio del Lago. Derrota a la Skulltula que salga y toma el símbolo.

    Link niñoInsectos (Botella)
  • Pared trasera del laboratorio GS-043

    De noche, párate en el puente detrás del Laboratorio del Lago y mira la pared del laboratorio. Golpea a la Skulltula con el Bumerán para matarla y recoger el símbolo.

    Link niñoNocheBumerán
  • Pilar en la isla pequeña GS-044

    De noche, nada hasta la islita con dos pilares de piedra, donde más adelante aparecen las Flechas de Fuego. La Skulltula se aferra a un pilar; córtala y toma el símbolo.

    Link niñoNoche
  • Caja en la poza de buceo del laboratorio GS-045

    Dentro del Laboratorio del Lago, equípate las Botas de hierro para hundirte hasta el fondo de la poza y rueda contra la caja que hay ahí. Remata a la Skulltula con el Gancho, que también atrae el símbolo.

    Link adultoBotas de hierroGancho
  • Copa del árbol muerto GS-046

    De noche, ve a la isla con la plataforma de teletransporte y mira la copa de su árbol muerto. Usa el Gancho largo contra la Skulltula que está posada ahí arriba para obtener el símbolo.

    Link adultoNocheGancho largo

Valle Gerudo

4
  • Puente pequeño junto a la cascada GS-047

    De noche, sigue el camino desde la Llanura de Hyrule hasta el pequeño puente de madera junto a la cascadita. La Skulltula está en la roca por donde cae el agua; atrápala con el Bumerán.

    Link niñoNocheBumerán
  • Tierra blanda junto a la vaca GS-048

    Baja al arroyo de abajo (o planea hasta allí con un Cuco) y busca a la mujer Gerudo con su vaca. Suelta bichos de una botella sobre la tierra blanda junto a la vaca y derrota a la Skulltula.

    Link niñoInsectos (Botella)
  • Pared de roca detrás de la tienda de los carpinteros GS-049

    De adulto y de noche, camina detrás de la tienda de los carpinteros, en el lado del valle donde está la fortaleza. Usa el Gancho contra la Skulltula de la pared de roca para matarla y recoger el símbolo.

    Link adultoNocheGancho
  • Pilar de roca cerca de la tienda GS-050

    De noche, en el lado del valle donde está la fortaleza, revisa el gran pilar de roca y el arco frente a la tienda de los carpinteros. La Skulltula se aferra a él fuera del alcance de la espada; derríbala con el Gancho.

    Link adultoNocheGancho

Fortaleza Gerudo

2
  • Blanco lejano del campo de tiro GS-051

    Con el Carné Gerudo en mano, entra al campo de tiro con arco a caballo de noche y camina hasta el blanco más lejano. La Skulltula está en su superficie; usa el Gancho para obtener el símbolo.

    Link adultoNocheCarné GerudoGancho
  • Hueco entre techos cerca del cofre superior GS-052

    De noche, sube a los techos superiores de la fortaleza (es mucho más fácil una vez que las guardias aceptan el Carné Gerudo). La Skulltula está en la pared de roca dentro del hueco cercano al cofre más alto; atácala con el Gancho largo.

    Link adultoNocheGancho largo

Desierto Encantado

1
  • Dentro del refugio de piedra del guía Poe GS-053

    Abre el portón de la fortaleza con el Carné Gerudo y cruza el río de arena con el Gancho largo (o las Botas flotadoras). Sigue las banderas hasta la estructura de piedra donde aparece el guía Poe, déjate caer adentro y usa el Gancho contra la Skulltula de la pared frente a ti.

    Link adultoCarné GerudoGancho largo

Coloso del Desierto

3
  • Tierra blanda junto al Templo del Espíritu GS-054

    Teletranspórtate al Coloso de niño con el Réquiem del Espíritu. Suelta bichos de una botella sobre la tierra blanda a la izquierda de la entrada del Templo del Espíritu y ataca a la Skulltula.

    Link niñoRéquiem del EspírituBichos (Botella)
  • Palmera junto al oasis GS-055

    De noche y de adulto, mira la copa de la palmera cerca del oasis seco, donde la Skulltula se esconde entre las hojas. Úsale el Gancho desde la roca cercana; el Gancho largo te da más alcance.

    Link adultoNocheGancho
  • Meseta de roca con la planta de frijol GS-056

    De niño, teletranspórtate con el Réquiem del Espíritu y planta un Frijol mágico en la tierra blanda junto al Templo del Espíritu. Regresa de adulto, de noche, sube en la plataforma de hoja hasta lo alto de la roca grande y derrota a la Skulltula que está allí (también sirve el Gancho largo desde abajo).

    Link adultoNocheRéquiem del EspírituFrijoles mágicos

Interior del Árbol Deku

4Guía paso a paso
  • Hueco lateral en la sala de la Brújula GS-057

    En la sala del tercer piso con el cofre de la brújula, salta hasta el pequeño hueco lateral. Vence a la Skulltula escondida dentro y toma el símbolo.

    Link niño
  • Pared de enredaderas del sótano GS-058

    En el primer sótano, dispara a la Skulltula de la pared cubierta de enredaderas con el Tirachinas de las Hadas. Luego sube por las enredaderas para alcanzar el símbolo.

    Link niñoTirachinas de las Hadas
  • Reja del sótano GS-059

    También en el primer sótano, una Skulltula se aferra a una reja. Mátala con tu espada o el Tirachinas y luego salta al símbolo flotante desde la cornisa de al lado.

    Link niño
  • Detrás de la pared agrietada del sótano GS-060

    Regresa cuando tengas Bombas y el Bumerán. En el primer sótano, quema la telaraña sobre el pasaje lateral con un Palo Deku encendido en la antorcha, continúa hasta la sala donde caen las Larvas de Gohma, explota su pared agrietada y lanza el Bumerán a la Skulltula escondida detrás.

    Link niñoPalos DekuBombasBumerán

Caverna Dodongo

5Guía paso a paso
  • Sala lateral del pasillo de los Dodongos bebé GS-061

    En la sala del sureste plagada de Dodongos bebé, vuela la pared agrietada con una bomba o dejando que un Dodongo bebé explote a su lado. Elimina a los Keese de la sala oculta y mata a la Skulltula.

    Cualquier edad
  • Enredaderas en la sala de la escalera GS-062

    En la sala de la gran escalera, una vez que las escaleras estén abajo, busca a la Skulltula en el muro de enredaderas cerca de la salida. Dispárale con el Tirachinas de las Hadas (adulto: Arco de las Hadas o Gancho) y luego sube por las enredaderas para tomar el símbolo.

    Cualquier edadTirachinas de las Hadas o Arco de las Hadas
  • Detrás de un Armos pasada la calavera GS-063

    Tras abrir la boca de la calavera gigante de Dodongo, pasa a la sala siguiente y vuela con una bomba la pared falsa del fondo. La Skulltula acecha detrás de una estatua Armos ahí.

    Cualquier edadBombas
  • Hueco sobre la escalera GS-064

    En el segundo piso, con la escalera en su lugar, sigue el pasillo oeste hasta el muro escalable y busca el pequeño hueco donde está la Skulltula. Agárrala con el Bumerán (adulto: Gancho).

    Cualquier edadBumerán o Gancho
  • Cornisa alta a la que se llega con Pierre GS-065

    De adulto, en la sala de Dodongos bebé cerca del primer combate contra Lizalfos, toca la Canción del Espantapájaros donde Navi se ponga verde y sube con el Gancho hasta Pierre. Mata a la Skulltula de la cornisa alta; un Gancho largo también llega sin la canción.

    Link adultoCanción del EspantapájarosGancho

Interior de Jabu-Jabu

4Guía paso a paso
  • Enredaderas en la sala del interruptor de agua GS-066

    En la sala donde Ruto tiene que sentarse en el interruptor del piso para subir el agua, una Skulltula se aferra al muro de enredaderas. Derríbala con el Tirachinas de las Hadas, luego sube el agua, cruza nadando y sube por las enredaderas para tomar el símbolo.

    Link niño
  • Pared de la sala inferior, cerca de la puerta de Big Octo GS-067

    Déjate caer por el agujero de la sala donde conoces a Ruto hasta la cámara de abajo, afuera de la sala de Big Octo. Lanza el Bumerán a la Skulltula de la pared más cercana a la puerta.

    Link niñoBumerán
  • Pared de la sala inferior, lejos de la puerta GS-068

    En la misma cámara bajo la sala de Ruto, párate en la plataforma más alta y busca a la segunda Skulltula en la pared más alejada de la puerta de Big Octo. Golpéala con el Bumerán para quedarte con el símbolo.

    Link niñoBumerán
  • Muro de enredaderas antes de Barinade GS-069

    En la última sala antes de la cámara de Barinade, busca a la Skulltula en el muro cubierto de enredaderas. Derríbala con el Bumerán o el Tirachinas de las Hadas y sube por el símbolo.

    Link niñoTirachinas de las Hadas o Bumerán

Templo del Bosque

5Guía paso a paso
  • Enredaderas del vestíbulo de entrada GS-070

    En la primera sala, donde atacan dos Wolfos, mira arriba en las enredaderas de la derecha. Usa el Gancho contra la Skulltula para matarla y atraer el símbolo.

    Link adultoGancho
  • Pared del salón principal junto a la puerta norte GS-071

    En el salón principal con las cuatro antorchas, ve a la puerta norte y mira a tu derecha. Usa el Gancho contra la Skulltula de la pared.

    Link adultoGancho
  • Pared alta del patio este GS-072

    En el patio este con el pozo, sube a la repisa del cofre del tesoro. Usa el Gancho para cruzar a la repisa donde la Skulltula se aferra a la pared y mátala.

    Link adultoGancho
  • Pared alta del patio oeste GS-073

    En el patio oeste, llega a la repisa superior custodiada por un Gran Deku Baba y salta al pilar que tiene dos corazones. Usa el Gancho contra la Skulltula en lo alto de la pared (el Gancho largo la alcanza desde el suelo).

    Link adultoGancho
  • Paredes giratorias del sótano GS-074

    Después de caer al sótano, gira las paredes hasta que se abra un pasadizo con la Skulltula. Usa el Gancho contra ella para llevarte el símbolo.

    Link adultoGancho

Templo del Fuego

5Guía paso a paso
  • Sala detrás del Bloque del Tiempo GS-075

    En la gran sala de lava, ve a la izquierda hasta la puerta bloqueada por un bloque azul y toca la Canción del Tiempo para poder subir y entrar. Dentro, tras las baldosas voladoras y un Like Like, derrota a la Skulltula.

    Link adultoCanción del Tiempo
  • Sala de la ruta de la Llave del jefe GS-076

    De vuelta en el primer piso, cruza la puerta cerrada cerca de la entrada y rompe con el Martillo Megatón para llegar a las salas que llevan a la Llave del jefe. En la sala tras los Keese de fuego y las Babosas de fuego, ocúpate de las baldosas voladoras y del Like Like y mata a la Skulltula.

    Link adultoMartillo Megatón
  • Pared agrietada del laberinto de rocas GS-077

    En el nivel inferior del laberinto de rocas, busca la pared que suena hueca al golpearla y vuélala con una bomba. La Skulltula espera en el espacio de detrás.

    Link adultoBombas
  • Sala sobre el lugar de Pierre GS-078

    En el nivel superior del laberinto de rocas, toca la Canción del Espantapájaros cerca de la puerta donde Navi se pone verde y usa el Gancho para subir hasta Pierre. Sigue subiendo hasta la salita de arriba y derrota a la Skulltula de dentro.

    Link adultoCanción del EspantapájarosGancho
  • Pared de la repisa sobre la subida de Pierre GS-079

    Sigue subiendo, más allá de la sala de la Skulltula anterior, hasta otra puerta. En la sala del otro lado, usa el Gancho contra la Skulltula que se aferra a la pared de una repisa.

    Link adultoCanción del EspantapájarosGancho

Templo del Agua

5Guía paso a paso
  • Tras la reja del interruptor de cristal sur GS-080

    Con el agua en su punto más bajo, vuela con una bomba el suelo agrietado del pasaje sur, frente a la puerta cerrada del pilar central, y húndete con las Botas de hierro. Cruza con el Gancho, luego golpea el interruptor de cristal con un ataque giratorio para levantar la reja y elimina a la Skulltula de detrás.

    Link adultoBombasBotas de hierroGancho
  • Lo alto dentro del pilar central GS-081

    Cuando tengas el Gancho largo, regresa al pilar central y entra. La Skulltula se aferra en lo alto de una pared dentro del pilar; usa el Gancho largo contra ella para obtener el símbolo.

    Link adultoGancho largo
  • Sala de la cascada de plataformas que caen GS-082

    En la sala alta donde las plataformas bajan por una cascada, mira la pared de la derecha. Usa el Gancho largo contra la Skulltula para eliminarla y atraer el símbolo.

    Link adultoGancho largo
  • Pared del río subterráneo GS-083

    Tras derrotar a Link Oscuro, toca la Canción del Tiempo en su sala para abrir el camino hacia el río subterráneo. Nada pasando el primer remolino, luego equípate las Botas de hierro y usa el Gancho largo contra la Skulltula de la pared izquierda.

    Link adultoBotas de hierroGancho largo
  • Corriente de rocas antes de la Llave del jefe GS-084

    De camino a la Llave del jefe, llega a la corriente donde ruedan rocas entre remolinos. La Skulltula está en la pared por donde salen las rocas; espera un hueco y usa el Gancho largo contra ella rápidamente.

    Link adultoGancho largo

Templo de la Sombra

5Guía paso a paso
  • Tras la reja, sala de la cuchilla invisible GS-085

    Después del primer Beamos, destruye con una bomba la pared junto a él y toma la puerta cerrada con llave para llegar a la sala con una cuchilla giratoria invisible (el Lente de la Verdad la muestra). Derrota al Like Like y a los Keese para abrir la reja de la pared del fondo, y luego elimina a la Skulltula que está detrás.

    Link adultoBotas flotadorasBombas
  • Celda en la sala de las púas que caen GS-086

    En la sala donde caen púas del techo, revisa la celda enrejada del lado izquierdo. Usa el Gancho contra la Skulltula de adentro para matarla y sacar el símbolo.

    Link adultoGancho
  • Detrás de la vasija de calavera gigante GS-087

    En la sala con púas invisibles en el suelo, reúne las cinco Rupias plateadas (usa el Lente de la Verdad y los blancos del Gancho para las más altas) para abrir la sala lateral. Adentro, elimina a los Keese y derriba a la Skulltula que está detrás de la vasija de calavera gigante.

    Link adultoGanchoLente de la Verdad
  • Cornisa alta junto al barco fantasma GS-088

    En la sala del barco, empuja el bloque hasta el hueco bajo la escalera, sube y toca la Canción del Espantapájaros para invocar a Pierre; luego usa el Gancho largo para llegar a la Skulltula. También puedes usar el Gancho largo directamente desde la cubierta del barco antes de comenzar el viaje.

    Link adultoGancho largo
  • Detrás de tres vasijas de calavera giratorias GS-089

    Después del viaje en barco, busca la sala donde tres vasijas de calavera giran sin moverse (destrúyelas con bombas para obtener rupias si quieres). Colócate detrás de ellas y derrota a la Skulltula; el Gancho largo ayuda si queda fuera del alcance de la espada.

    Link adulto

Templo del Espíritu

5Guía paso a paso
  • Reja metálica en el ala de niño GS-090

    De niño, arrástrate por el agujero pequeño al inicio del templo y continúa hasta la sala con un amplio abismo. La Skulltula está aferrada a la reja metálica al otro lado del hueco; úsale el Bumerán para obtener el símbolo.

    Link niñoBumerán
  • Parte superior de la pared para escalar GS-091

    Después del combate con los Lizalfos, escala la pared hasta el siguiente piso y voltea al llegar arriba. Golpea con el Bumerán a la Skulltula incrustada en la pared (de adulto: Gancho).

    Cualquier edadBumerán o Gancho
  • Sobre la puerta antes del Iron Knuckle GS-092

    En el estrecho pasillo que lleva al primer combate con el Iron Knuckle, busca a la Skulltula sobre la puerta. Elimínala con el Bumerán (de adulto: Gancho).

    Cualquier edadBumerán o Gancho
  • Detrás del bloque azul, sala de las rocas GS-093

    En la sala del ala de adulto con rocas rodantes y Rupias plateadas, toca la Canción del Tiempo junto al bloque azul para hacerlo desaparecer. Mata a la Skulltula que estaba escondida detrás y toma el símbolo.

    Link adultoGuanteletes de plataCanción del Tiempo
  • Cornisa alta de la sala de la estatua GS-094

    Desde lo alto de la escalera de la sala de la estatua gigante, mira hacia la cornisa alta donde puede aparecer Pierre. Toca la Canción del Espantapájaros y usa el Gancho largo hacia él, o usa el Gancho largo contra la Skulltula directamente desde las escaleras.

    Link adultoGuanteletes de plataGancho largo

Fondo del Pozo

3Guía paso a paso
  • Jaula del Like Like, sala noreste GS-095

    Usa una llave pequeña en la puerta cerrada de la esquina noreste del pozo para llegar a la sala con un Like Like. La Skulltula está tras unas rejas en la pared; usa el Bumerán para eliminarla y traer el símbolo.

    Link niñoBumeránLente de la Verdad
  • Pared de la sala interior oeste GS-096

    Encuentra la cámara central oculta tras paredes falsas (el Lente de la Verdad las revela) y abre su puerta izquierda. Usa el Bumerán contra la Skulltula que se arrastra por la pared del fondo.

    Link niñoBumeránLente de la Verdad
  • Pared de la sala interior este GS-097

    Abre la puerta derecha de la cámara central oculta. Usa el Lente de la Verdad para encontrar suelo firme entre los fosos invisibles y luego el Bumerán contra la Skulltula de la pared.

    Link niñoBumeránLente de la Verdad

Caverna de hielo

3Guía paso a paso
  • Pared alta de la sala de la cuchilla giratoria GS-098

    En la sala con la cuchilla de hielo giratoria y las rupias plateadas, mira en lo alto de la pared sobre una de las rupias. Usa el Gancho contra la Skulltula para eliminarla y recoger el símbolo.

    Link adultoGancho
  • Nicho de la pared en la sala de la Brújula GS-099

    Derrite el hielo rojo que bloquea el paso con Fuego Azul recogido en una botella de la sala del mapa. En la sala que guarda la brújula y una Pieza de Corazón, usa el Gancho contra la Skulltula en un pequeño nicho de la pared.

    Link adultoGanchoFuego Azul (botella)
  • Pared de la sala del rompecabezas de bloque de hielo GS-100

    Pasando el hielo rojo (derrítelo con Fuego Azul), entra a la sala donde deslizas un bloque de hielo para reunir rupias plateadas. Usa el Gancho contra la Skulltula de la pared para recoger el símbolo.

    Link adultoGanchoFuego Azul (botella)

Recompensas de la Casa de las Skulltulas

SímbolosRecompensaQué hace
10Bolsa de adultoAumenta la cantidad de rupias que puedes llevar de 99 a 200.
20Piedra de la AgoníaHace vibrar el control cuando estás cerca de grutas ocultas y otros secretos (en N64 se necesita el Rumble Pak; la versión de 3DS la llama Fragmento de la Agonía).
30Bolsa de giganteAmplía tu bolsa para que quepan hasta 500 rupias.
40BombchusTe entrega un paquete de 10 Bombchus.
50Pieza de CorazónSuma una Pieza de Corazón para tu próximo Contenedor de Corazón.
100Rupia enormeAl romper la maldición por completo obtienes una Rupia enorme de 200 rupias, y la familia te da otra cada vez que regresas.