Capítulo 6 · Link niño · Mazmorra

Guía de la Caverna Dodongo

Abre camino por una cueva volcánica llena de lava, Dodongos y guerreros lagarto para conseguir la Bolsa de bombas. Úsala para despertar la gigantesca calavera de piedra en el corazón de la caverna y enfrentar al monstruo que selló la comida de los Gorons.

Revisión en Switch 2 en cursoActualizado el

Respuesta rápida

Completa la Caverna Dodongo y vence al Rey Dodongo.

Obtienes
Bolsa de bombas, Mapa de la mazmorra, Brújula, Contenedor de Corazón, Rubí Goron
Jefe
Rey Dodongo (débil a una bomba que se traga mientras inhala)
Dónde
Caverna Dodongo, Sendero de la Montaña de la Muerte
Duración
10 partes, 62 pasos
Coleccionables
5 Skulltulas Doradas, 0 Piezas de Corazón cerca
0 de 62 pasos completados
01

Al interior de la caverna

  1. Consejo

    Esta mazmorra no tiene llaves pequeñas ni Llave del jefe. Casi todos los acertijos se resuelven con Flores Bomba y, más adelante, con tus propias Bombas.

    #1.1
  2. Justo al entrar, una pared de roca de otro color bloquea el paso. Arranca una de las Flores Bomba que hay a su lado, déjala contra la pared y aléjate.

    #1.2
  3. La explosión abre la caverna principal: una enorme cámara con lava, una plataforma central, piedras que suben y bajan, y una calavera gigante de Dodongo incrustada en la pared. Dodongos bebé salen del suelo y las estatuas Beamos barren la zona con láseres.

    #1.3
  4. Consejo

    Tu espada no puede dañar a un Beamos. Deja una Flor Bomba junto a su base para destruirlo.

    #1.4
  5. Cruza hasta la pared oeste esquivando el rayo del Beamos. Usa una Flor Bomba para volar la sección agrietada de la pared y revelar un cofre.

    #1.5
  6. Obtienes

    Obtienes el Mapa de la mazmorra.

    #1.6
  7. Consejo

    Un agujero pequeño en el mismo lado lleva a un Deku Mercader que vende un Escudo Deku por 50 rupias una vez que lo hayas derrotado.

    #1.7
02

El ala este

  1. En el lado este, destruye el Beamos y luego usa una Flor Bomba en la pared agrietada cercana para abrir un pasaje.

    #2.1
  2. Consejo

    La otra pared agrietada de este lado esconde una Piedra Gossip. Toca la Nana de Zelda frente a ella para invocar un hada que puedes usar o guardar en una botella.

    #2.2
  3. En el pasillo siguiente, los Dodongos bebé salen disparados del suelo. Cada uno explota un instante después de matarlo, así que retrocede rápido.

    #2.3
  4. Coleccionable

    Skulltula Dorada: parte de la pared del pasillo está agrietada. Mata a un Dodongo bebé justo al lado y la explosión abrirá un cuartito con Keese y una Skulltula Dorada. Elimina a los Keese, mata a la Skulltula y luego da un ataque con salto para alcanzar el símbolo.

    #2.4
  5. Al final del pasillo, un interruptor azul en el piso mantiene abierta la siguiente puerta solo mientras algo lo presione. Empuja una de las estatuas sobre él y pasa.

    #2.5
  6. Los Keese anidan en el corto pasaje que sigue; derríbalos con el Tirachinas.

    #2.6
03

Lizalfos y la sala de las antorchas

  1. Las puertas se sellan cuando caen dos Lizalfos. Son rápidos, saltan fuera de tu alcance y a veces te saltan por encima para atacarte por la espalda.

    #3.1
  2. Mantén el escudo en alto, espera a que un Lizalfos termine un ataque y luego contraataca con un ataque con salto o unos cuantos cortes rápidos. Se retiran cuando están heridos y regresan, así que mantente alerta. Al derrotar a ambos se abren las puertas.

    #3.2
  3. Consejo

    Una Nuez Deku aturde a ambos Lizalfos por un momento, lo que te da golpes gratis.

    #3.3
  4. Pasada la arena, vuela con una bomba la pared agrietada de la derecha. Un Deku Mercader detrás vende Palos Deku; asegúrate de llevar unos cuantos para la siguiente sala.

    #3.4
  5. La siguiente cámara tiene Dodongos adultos. Toman un respiro lento antes de lanzar fuego, así que esquiva las llamas de lado y luego golpéalos por detrás. Explotan al morir, así que aléjate.

    #3.5
  6. La salida está sellada. Enciende un Palo Deku en una de las antorchas encendidas cerca de la entrada y corre por la fila de antorchas apagadas, encendiendo cada una. Cuando todas estén encendidas, la puerta se abre.

    #3.6
04

La escalera de Flores Bomba

  1. Sales a una cornisa elevada de la caverna principal. Pisa el interruptor al final de este pasaje para quitar la barra de la puerta al otro lado de la caverna, cruza y entra por ella.

    #4.1
  2. Esta cámara alta tiene un anillo de Flores Bomba alrededor de un pilar, con un hueco en la cadena. Déjalo por ahora.

    #4.2
  3. Usa la Flor Bomba junto a la pared agrietada cerca de la puerta por la que entraste para abrir una sala lateral.

    #4.3
  4. Aquí hay tres estatuas alrededor de un cofre, y la que lo bloquea es un Armos. Golpéalo y despierta y salta tras de ti; aturdelo con una Nuez Deku y córtalo, o hazlo explotar con una Flor Bomba. Se autodestruye al ser derrotado, así que aléjate.

    #4.4
  5. Obtienes

    Abre el cofre para conseguir la Brújula.

    #4.5
  6. De vuelta en la cámara alta, carga la Flor Bomba solitaria que está cerca y colócala en el hueco del anillo. La reacción en cadena hace caer una escalera gigante que queda en su lugar.

    #4.6
  7. Sube la escalera. Rompe las vasijas de los descansos; a menudo contienen rupias.

    #4.7
  8. Coleccionable

    Skulltula Dorada: frente a la puerta superior, una Skullwalltula y una Skulltula Dorada comparten un muro de enredaderas. Dispara a ambas con el Tirachinas y luego sube por las enredaderas para tomar el símbolo.

    #4.8
05

El nivel superior

  1. Al pasar la puerta superior, los Keese de fuego se lanzan sobre ti. Derríbalos con el Tirachinas antes de que te alcancen.

    #5.1
  2. Varias estatuas rodean el centro de la sala. La mayoría son Armos, pero la que está frente a la escalera es una estatua común. Empújala a un lado, sube la escalera y pisa el interruptor para abrir la puerta norte.

    #5.2
  3. La puerta da a un puente muy por encima de la caverna principal. Cruza con cuidado de los Keese de fuego y entra por la puerta del otro lado.

    #5.3
  4. Esta sala gris está llena de Trampas de cuchillas que se deslizan de un lado a otro. No se pueden destruir, así que observa sus recorridos y pasa entre ellas.

    #5.4
  5. Párate en el bloque gris bajo la escalera para alcanzarla y sube. Sigue la cornisa y déjate caer en la plataforma con una Flor Bomba y un cofre pequeño que guarda una Rupia roja.

    #5.5
  6. Hay una pared agrietada en lo alto de una escalera cercana. Sostén la Flor Bomba hasta que esté por estallar y lánzala contra la pared; si la lanzas muy pronto, rueda y cae de la cornisa.

    #5.6
  7. Más adelante, una plataforma está rodeada de fuego. Dispara con el Tirachinas al interruptor con forma de ojo en la pared frente a ella para apagar las llamas y cruza antes de que se vuelvan a encender. Dodongos bebé custodian la salida.

    #5.7
06

Segundo combate contra Lizalfos y la Bolsa de bombas

  1. Vuelves a entrar a la arena de los Lizalfos, esta vez desde un nivel más alto. La pareja ataca en plataformas más estrechas; usa las mismas tácticas y cuida tus pasos.

    #6.1
  2. Consejo

    Una cornisa en el lado norte de la arena tiene un par de Corazones de recuperación.

    #6.2
  3. La siguiente sala tiene dos plataformas en llamas seguidas. Dispara al primer interruptor ocular y salta a la primera plataforma, luego gira a la izquierda y dispara al segundo interruptor ocular. Cruza de un salto antes de que vuelvan los fuegos.

    #6.3
  4. Llegas sobre la sala de las Trampas de cuchillas. Salta por las plataformas hasta el cofre grande.

    #6.4
  5. Obtienes

    Obtienes la Bolsa de bombas, con 20 Bombas. Colócalas o lánzalas; a partir de ahora se encargan de todas las paredes agrietadas y de las tareas de las Flores Bomba.

    #6.5
07

Abrir la calavera Dodongo

  1. Continúa a la sala con un interruptor en el piso. Pisa el interruptor para elevar una plataforma en la caverna principal que une el piso de la caverna con el nivel superior.

    #7.1
  2. Una placa aquí insinúa que se abrirá un nuevo camino cuando el Dodongo gigante vea rojo.

    #7.2
  3. Sal al puente sobre la calavera gigante. Dos agujeros en el puente están justo sobre sus ojos; deja caer una Bomba por cada uno.

    #7.3
  4. Cuando ambos ojos brillen en rojo, la mandíbula de la calavera se abre. Baja al piso de la caverna y entra en su boca.

    #7.4
  5. Coleccionable

    Otra Skulltula Dorada se esconde en un hueco alto en lo más alto de la cámara de la escalera. Solo puedes alcanzarla con el Bumerán de Interior de Jabu-Jabu, así que vuelve más tarde.

    #7.5
08

El tramo final

  1. Dentro de la boca atacan Keese de fuego. Elimínalos, toma el pasaje de la derecha y vuela con una bomba la pared agrietada del norte.

    #8.1
  2. Un Armos custodia la siguiente sala, llena de vasijas. Destrúyelo con una Bomba. Una vasija contiene un hada.

    #8.2
  3. Coleccionable

    Skulltula Dorada: acecha justo donde estaba el Armos. Mátala y toma el símbolo.

    #8.3
  4. Sube por los bloques hasta lo alto del muro, sigue por un túnel corto y empuja el bloque grande de la cornisa hacia la sala de abajo.

    #8.4
  5. Baja tras él y empuja el bloque dentro del agujero cuadrado del piso. Mantiene presionado el interruptor de adentro y abre la puerta de enfrente.

    #8.5
  6. Reabastécete con el cofre de Bombas de la siguiente sala y luego vuela con una bomba el piso agrietado. Caerás directo a la guarida del Rey Dodongo.

    #8.6
09

Jefe: Rey Dodongo

  1. Jefe

    El Rey Dodongo es un colosal lagarto que escupe fuego. Merodea por los bordes de la arena, que tiene un charco de lava en el centro.

    #9.1
  2. Jefe

    Cuando se detenga y respire hondo, lanza una Bomba a su boca o ponla justo frente a ella para que se la trague. Una Flor Bomba encendida también sirve.

    #9.2
  3. Jefe

    La Bomba estalla dentro de él y se desploma, aturdido. Corre y corta su cabeza tantas veces como puedas; los ataques con salto con un Palo Deku causan mucho daño.

    #9.3
  4. Jefe

    Cuando se recupera, se hace una bola y rueda por la arena. Quítate de su camino: una esquina es el lugar más seguro, y agacharte detrás del Escudo Hyliano absorbe la mayor parte del impacto.

    #9.4
  5. Ten cuidado

    Si tardas con la Bomba, lanza una larga llamarada. Esquívala de lado en vez de intentar bloquearla.

    #9.5
  6. Consejo

    Hay Flores Bomba creciendo alrededor de la arena, así que puedes seguir peleando aunque tu bolsa se quede vacía.

    #9.6
  7. Jefe

    Repite el ciclo de Bomba, aturdir y cortar unas cuantas veces más. Cuando lo derrotes, se tambalea hacia la lava y se consume.

    #9.7
  8. Obtienes

    Cuando la lava se enfríe, recoge el Contenedor de Corazón y entra en la luz azul.

    #9.8
10

El Rubí Goron

  1. Darunia te recibe afuera, desbordante de alegría, y te declara su Hermano jurado.

    #10.1
  2. Obtienes

    Te da el Rubí Goron, la Piedra espiritual del Fuego. Ya son dos piedras; falta una.

    #10.2
  3. Consejo

    Con las Bombas se abre gran parte de Hyrule. Darunia menciona una Gran Hada en la cima de la montaña: sube hasta allá, vuela con una bomba la pared agrietada cerca de Kaepora Gaebora y toca la Nana de Zelda adentro para recibir el Medidor de magia. Lo necesitas para usar magia como el Fuego de Din.

    #10.3
  4. Consejo

    En la cima, Kaepora se ofrece a llevarte montaña abajo. Agárrate para aterrizar en la Aldea Kakariko.

    #10.4

Coleccionables de este capítulo

Todas las Skulltulas Doradas y Piezas de Corazón que puedes conseguir por aquí como Link niño. Marcar una aquí también la marca en los registros completos.

Skulltulas Doradas (5)

  • Sala lateral del pasillo de los Dodongos bebé GS-061

    En la sala del sureste plagada de Dodongos bebé, vuela la pared agrietada con una bomba o dejando que un Dodongo bebé explote a su lado. Elimina a los Keese de la sala oculta y mata a la Skulltula.

    Cualquier edad
  • Enredaderas en la sala de la escalera GS-062

    En la sala de la gran escalera, una vez que las escaleras estén abajo, busca a la Skulltula en el muro de enredaderas cerca de la salida. Dispárale con el Tirachinas de las Hadas (adulto: Arco de las Hadas o Gancho) y luego sube por las enredaderas para tomar el símbolo.

    Cualquier edadTirachinas de las Hadas o Arco de las Hadas
  • Detrás de un Armos pasada la calavera GS-063

    Tras abrir la boca de la calavera gigante de Dodongo, pasa a la sala siguiente y vuela con una bomba la pared falsa del fondo. La Skulltula acecha detrás de una estatua Armos ahí.

    Cualquier edadBombas
  • Hueco sobre la escalera GS-064

    En el segundo piso, con la escalera en su lugar, sigue el pasillo oeste hasta el muro escalable y busca el pequeño hueco donde está la Skulltula. Agárrala con el Bumerán (adulto: Gancho).

    Cualquier edadBumerán o Gancho
  • Cornisa alta a la que se llega con Pierre GS-065

    De adulto, en la sala de Dodongos bebé cerca del primer combate contra Lizalfos, toca la Canción del Espantapájaros donde Navi se ponga verde y sube con el Gancho hasta Pierre. Mata a la Skulltula de la cornisa alta; un Gancho largo también llega sin la canción.

    Link adultoCanción del EspantapájarosGancho