Capítulo 4 · Link niño · Mundo exterior
Aldea Kakariko y Bosque Perdido
Entrega la Carta de Zelda en la Aldea Kakariko para abrir el camino a la Montaña de la Muerte y explora el cementerio para conseguir un escudo más resistente y una nueva canción. Luego regresa al bosque y encuentra a Saria en su claro secreto.
Respuesta rápida
Abre la puerta a la Montaña de la Muerte y luego aprende la Canción de Saria en el Claro Sagrado del Bosque.
- Obtienes
- Canción de Saria, Escudo Hyliano, Canción del Sol, Botella
- Dónde
- Aldea Kakariko, Cementerio de Kakariko, Bosque Perdido, Claro Sagrado del Bosque
- Duración
- 7 partes, 40 pasos
- Coleccionables
- 9 Skulltulas Doradas, 8 Piezas de Corazón cerca
Aldea Kakariko
- #1.1
Dirígete a la esquina noreste de la Llanura de Hyrule y sube los escalones de piedra hasta la Aldea Kakariko, al pie de la Montaña de la Muerte.
- #1.2
Sube por la aldea hasta la puerta al Sendero de la Montaña de la Muerte. Muestra la Carta de Zelda al guardia usándola desde tu menú de objetos mientras estás frente a él.
- #1.3
Se ríe por lo bajo de la nota de la princesa, pero abre la puerta. También comenta que a su hijo le encantaría una Máscara de Keaton.
- Consejo#1.4
Mostrar la carta también abre la Tienda de la Máscara Feliz en el Mercado de Hyrule. Pide prestada la Máscara de Keaton, véndesela a este guardia y comenzarás una misión secundaria de venta de máscaras que con el tiempo te da la útil Máscara de la Verdad.
- Ten cuidado#1.5
El guardia sugiere un escudo más resistente, y tiene razón. Consigue el Escudo Hyliano en el cementerio antes de la Caverna Dodongo, porque las llamas de allí pueden reducir a cenizas el Escudo Deku.
Por la aldea
- #2.1
Habla con la Señora de los Cucos junto a su corral. Es alérgica a sus propias aves y ha perdido siete; encuentra cada una y devuélvela al corral.
- Consejo#2.2
Cargar un cuco te permite planear al bajar de lugares altos, lo que ayuda a alcanzar a las aves atrapadas en azoteas y cornisas.
- Obtienes#2.3
Devuelve las siete para recibir una Botella vacía. Úsala para llevar hadas, insectos y pociones.
- Coleccionable#2.4
Kakariko tiene cinco Skulltulas Doradas, todas salen de noche: en el árbol grande cerca de la entrada (rueda contra él), en la Casa de las Skulltulas, en el edificio en construcción, en la casa junto a la puerta de la Montaña de la Muerte y en la escalera de la torre de vigilancia (usa el Tirachinas).
- Consejo#2.5
Lleva símbolos de Skulltula Dorada a la Casa de las Skulltulas. Una familia de ahí está maldita y cada 10 símbolos te dan una recompensa, empezando con una bolsa más grande.
Cementerio de Kakariko
- #3.1
El cementerio queda más allá del molino, en el borde de la aldea.
- Ten cuidado#3.2
Un niño cuida las tumbas durante el día, así que solo puedes mover las lápidas de noche.
- #3.3
De noche, ve a la parte baja del cementerio y jala la segunda lápida desde la izquierda, la que tiene flores enfrente. Déjate caer por el agujero y abre el cofre.
- Obtienes#3.4
Obtienes el Escudo Hyliano. Es demasiado grande para un niño, así que te agachas detrás de él como un caparazón de tortuga, pero el fuego no lo puede quemar.
- #3.5
Dampé, el sepulturero, hace su Excursión de excavación que acelera el corazón por las noches. Paga 10 rupias, señala un montículo de tierra y él lo cava.
- Coleccionable#3.6
Pieza de Corazón: uno de los puntos de excavación de Dampé puede darte una. Los premios son aleatorios, así que puede tomar varios intentos.
Opcional: la Tumba de la Familia Real
- #4.1
Al fondo del cementerio, párate sobre el símbolo de la Trifuerza frente a la lápida grande y toca la Nana de Zelda. Un rayo hace estallar la piedra; salta al agujero.
- #4.2
En la primera sala, derriba a todos los Keese con el Tirachinas. La puerta se desbloquea cuando ya no quede ninguno.
- Ten cuidado#4.3
La siguiente sala es hogar de Redeads. Su grito te deja paralizado para que puedan agarrarte, así que mantén una gran distancia y pasa con cuidado.
- Obtienes#4.4
Al final, una inscripción en la pared te enseña la Canción del Sol.
- Consejo#4.5
Toca la Canción del Sol para alternar entre día y noche, así nunca tendrás que esperar a que anochezca. También paraliza a los Redeads en seco.
- Coleccionable#4.6
Pieza de Corazón: de noche, jala la tumba cuarta desde la derecha en la fila de arriba y déjate caer. Ocúpate del Redead de abajo y luego toca la Canción del Sol para que aparezca un cofre.
- Coleccionable#4.7
Skulltula Dorada: suelta un insecto de una Botella sobre la tierra blanda del cementerio.
Por el Bosque Perdido
- #5.1
El líder Goron no será fácil de convencer, y Saria puede ayudarte. Regresa por la Llanura de Hyrule al Bosque Kokiri y entra al Bosque Perdido por su entrada en la aldea.
- Consejo#5.2
Mido no tiene nada que hacer ahora, pero recuérdalo. Dentro de siete años custodiará esta ruta y solo la Canción de Saria te dejará pasar.
- #5.3
El Bosque Perdido es un laberinto de claros unidos por pasajes de troncos huecos. Si tomas una salida equivocada, terminas de vuelta en la entrada.
- #5.4
Escucha la música. En cada claro, la salida correcta es aquella donde la melodía suena más fuerte; síguela cada vez.
- Consejo#5.5
Si prefieres tenerlo por escrito, la ruta desde la entrada del Bosque Kokiri es: derecha, izquierda, derecha, izquierda, al frente, izquierda, derecha.
- #5.6
A mitad del camino, Kaepora Gaebora se posa en un claro y te recuerda que confíes en tus oídos.
Claro Sagrado del Bosque
- #6.1
La ruta termina en una puerta cerrada. Al acercarte, un Wolfos salta para detenerte.
- #6.2
El Wolfos bloquea los espadazos de frente, así que esquiva su zarpazo y luego golpéalo por el costado o por detrás. Al vencerlo se abre la puerta.
- #6.3
Más allá hay un laberinto de setos vigilado por Deku Furiosos que salen del suelo y escupen nueces. Refléjalas con tu escudo y sigue avanzando hacia la escalera del fondo.
- #6.4
Dos Deku más custodian lo alto de la escalera. Elimínalos y entra al claro que hay después, donde Saria está sentada en un tocón frente a unas viejas ruinas.
- Obtienes#6.5
Saria se alegra de que hayas encontrado su lugar secreto. Saca tu ocarina cuando ella empiece a tocar y te enseña la Canción de Saria.
- Consejo#6.6
Toca la Canción de Saria en cualquier lugar para hablar con Saria a través de tu ocarina. Te da consejos cuando no sabes a dónde ir.
- Consejo#6.7
Al salir, sube por la escalera de la pared del laberinto para saltártelo. Arriba, déjate caer por un agujero hasta una fuente de hadas para curarte y atrapar un hada en una Botella.
Extras del Bosque Perdido
- Coleccionable#7.1
Pieza de Corazón: cerca del inicio del Bosque Perdido, un Skull Kid toca una flauta sobre un tocón. Párate en el tocón que está debajo de él y toca la Canción de Saria; se pone tan contento que te da una Pieza de Corazón.
- Coleccionable#7.2
Pieza de Corazón: párate en el tocón que está debajo del blanco cerca del inicio del Bosque Perdido, y dos Skull Kids te retarán a copiar sus melodías. Supera las tres rondas para ganarla.
- Consejo#7.3
Acierta en el centro de ese blanco con el Tirachinas tres veces seguidas para ganar una Bolsa de semillas Deku más grande.
- Consejo#7.4
Un Deku Mercader cerca del puente del Bosque Perdido hacia la Llanura de Hyrule vende una mejora de capacidad de Palos Deku por 40 rupias una vez que lo saques de su agujero a golpes.
Coleccionables de este capítulo
Todas las Skulltulas Doradas y Piezas de Corazón que puedes conseguir por aquí como Link niño. Marcar una aquí también la marca en los registros completos.
Skulltulas Doradas (9)
Tierra blanda junto al puente del bosque GS-004
Desde la entrada del Bosque Kokiri, toma el camino de la izquierda dos veces para llegar al claro junto al puente. Suelta insectos de una botella sobre la tierra blanda y derrota a la Skulltula que salga.
Link niñoInsectos (Botella)Tierra blanda junto a los Deku Mercaderes GS-005
Ve hacia el Escenario del Bosque (derecha, izquierda, derecha, izquierda y luego izquierda desde la entrada) hasta el claro con dos Deku Mercaderes. Suelta insectos de una botella sobre la tierra blanda y corta a la Skulltula.
Link niñoInsectos (Botella)Árbol en la entrada de la aldea GS-018
De noche, rueda contra el árbol grande que está justo al entrar a la aldea. Corta a la Skulltula que caiga y toma el símbolo.
Link niñoNocheMuro exterior de la Casa de las Skulltulas GS-019
De noche, rodea la Casa de las Skulltulas por fuera y revisa su pared trasera. Ataca a la Skulltula que hay ahí y recoge el símbolo.
Link niñoNochePila de ladrillos de la obra GS-020
De noche, mira los ladrillos apilados en medio de la casa que aún está en construcción. Golpea a la Skulltula aferrada a ellos para obtener el símbolo.
Link niñoNocheCasa cerca de la puerta de la Montaña de la Muerte GS-021
De noche, revisa la pared lateral de la casa más cercana a la puerta que lleva al Sendero de la Montaña de la Muerte. Derrota a la Skulltula y recoge el símbolo.
Link niñoNocheEscalera de la torre de vigilancia GS-022
De noche, localiza a la Skulltula a medio camino de la escalera de la torre de vigilancia de madera. Derríbala con el Tirachinas de las Hadas y luego sube la escalera para alcanzar el símbolo.
Link niñoNocheTirachinas de las HadasMuro alto cerca de la Tumba Real GS-024
De noche, mira en lo alto del muro derecho cerca de la Tumba de la Familia Real. Lanza el Bumerán para matar a la Skulltula y recuperar su símbolo.
Link niñoNocheBumeránTierra blanda entre las tumbas GS-025
Suelta insectos de una botella sobre la tierra blanda en el lado izquierdo del cementerio. Derrota a la Skulltula que salga arrastrándose y toma el símbolo.
Link niñoInsectos (Botella)
Piezas de Corazón (8)
Dueto en el tocón del Skull Kid HP-01
Toma el camino de la izquierda desde la entrada del Bosque Kokiri para encontrar a un Skull Kid sentado en un tocón alto. Párate en el tocón pequeño frente a él y toca la Canción de Saria; te acompaña y te recompensa con la pieza.
Link niñoCanción de SariaJuego de memoria de ocarina de los Skull Kids HP-02
Ve a la derecha desde la entrada y déjate caer hasta el tocón donde dos Skull Kids tocan sus flautas. Repíteles cada frase que toquen; supera la tercera ronda, la más larga, para ganar la pieza.
Link niñoOcarina de las HadasCorral de vacas de la casa de Impa HP-09
Sube a la pequeña cornisa en la parte trasera de la casa de Impa: de niño, baja en el búho desde la cima de la Montaña de la Muerte y déjate caer sobre ella; de adulto, usa el Gancho para cruzar los tejados. Entra por la abertura al corral de la vaca para tomar la pieza.
Cualquier edadViaje en búho (niño) o Gancho (adulto)Hueco del molino HP-10
La pieza está en un hueco alto dentro del molino. De niño, lánzale el Bumerán desde las escaleras; de adulto, entra por el piso superior al terminar la carrera de Dampé (toca la Canción del Tiempo para quitar el bloque) y salta desde la plataforma giratoria.
Cualquier edadBumerán (niño) o Canción del Tiempo (adulto)Hombre en el tejado HP-11
Un hombre descansa en un tejado junto a la torre de vigilancia; sube y habla con él para obtener la pieza. De niño, sube a la torre y da un salto lateral hasta el borde de su tejado, lo cual requiere práctica; de adulto, simplemente sube con el Gancho.
Cualquier edadGancho (adulto)Casa de las Skulltulas: 50 símbolos HP-12
Reúne 50 símbolos de Skulltula Dorada y visita la Casa de las Skulltulas. El miembro de la familia que liberes en ese hito te da la pieza.
Cualquier edad50 símbolos de Skulltula DoradaTumba de la Pieza de Corazón (ReDead) HP-13
En la fila trasera de tumbas, jala la segunda lápida desde la derecha y déjate caer por el agujero. Congela o esquiva al ReDead y luego toca la Canción del Sol para que aparezca un cofre con la pieza.
Cualquier edadCanción del SolExcursión de excavación de Dampé HP-14
Entre las 6 PM y las 9 PM, paga 10 rupias a Dampé y pídele que cave en un terreno de tierra desnuda. La pieza aparece al azar, así que sigue probando en distintos lugares.
Link niño10 rupias por excavación